Články s tagem: strategie
Nová Reboot Edition udělala z Act of Aggression rychlejší a akčnější strategii
Remakům a definitivním edicím se nevyhnula ani nedávná realtime strategie Act of Aggression. Ta na Steamu vyšla v nové Reboot Edition a jak už název značí, vývojáři restartují. Výrazně přepracovali klíčové herní systémy tak, aby byla z Act of Aggression mnohem rychlejší, dravější a akčnější strategie, kde se všechno točí kolem soubojů. Budování základny či správa ekonomiky ustupuje do pozadí.
V taktické tahovce Tastee se skupinou žoldáků čelíte zločineckému Kartelu
Včera na Steam dorazila taktická strategie Tastee: Lethal Tactics, v níž se ujmete role velitele speciálních jednotek, které vláda inkognito posílá bojovat s Kartelem, organizací, která stojí za celosvětovým nárůstem zločinnosti. Nepořítejte ale s tím, že vás vláda podpoří navenek. Oficiální nemá s vaší žoldnéřskou skupinou jménem Tastee nic společného.
Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu
Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Battlefleet Gothic: Armada – recenze
Vesmír, to nejsou jenom asteroidy, prach, mlhoviny, hvězdy a sem tam nějaká ta planeta. Je to také dějiště mnoha sci-fi románů, příběhů a především bitev – a o čem jiném než o bitvách by měl být Warhammer 40K? Battlefleet Gothic: Armada vás posadí do admirálského křesla, k dispozici vám dá vše od podpůrných lodiček po obrovské bitevní křižníky, a vtiskne vám do mozku jediný úkol: zvítězit. Za Císaře, za bohy chaosu, za modlu zelenokožců (tedy za prachy a především potěšení z bitvy!) nebo za Eldary - pokaždé dostanete jasně dané pravidla, svůj výřez vesmíru a taktizuj, milej zlatej.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Fight Club #275 HD: Lvohlavouni
Když s námi ve studiu zasedne ke stolu při natáčení Fight Clubu Petr Bulíř, máte vždycky jistotu, že vás čeká povídání o hrách, které ho v poslední době zaujaly. Tentokrát šlo o Salt and Sanctuary a PS4 verzi akční adventury Ratchet & Clank, která nedávno vyšla. A protože s Petrem zasedli za mikrofony ještě Aleš, Pavel a druhý Petr, byla řeč i o dalších věcech.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Nová Reboot Edition udělala z Act of Aggression rychlejší a akčnější strategii
Remakům a definitivním edicím se nevyhnula ani nedávná realtime strategie Act of Aggression. Ta na Steamu vyšla v nové Reboot Edition a jak už název značí, vývojáři restartují. Výrazně přepracovali klíčové herní systémy tak, aby byla z Act of Aggression mnohem rychlejší, dravější a akčnější strategie, kde se všechno točí kolem soubojů. Budování základny či správa ekonomiky ustupuje do pozadí.
V taktické tahovce Tastee se skupinou žoldáků čelíte zločineckému Kartelu
Včera na Steam dorazila taktická strategie Tastee: Lethal Tactics, v níž se ujmete role velitele speciálních jednotek, které vláda inkognito posílá bojovat s Kartelem, organizací, která stojí za celosvětovým nárůstem zločinnosti. Nepořítejte ale s tím, že vás vláda podpoří navenek. Oficiální nemá s vaší žoldnéřskou skupinou jménem Tastee nic společného.
Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu
Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Battlefleet Gothic: Armada – recenze
Vesmír, to nejsou jenom asteroidy, prach, mlhoviny, hvězdy a sem tam nějaká ta planeta. Je to také dějiště mnoha sci-fi románů, příběhů a především bitev – a o čem jiném než o bitvách by měl být Warhammer 40K? Battlefleet Gothic: Armada vás posadí do admirálského křesla, k dispozici vám dá vše od podpůrných lodiček po obrovské bitevní křižníky, a vtiskne vám do mozku jediný úkol: zvítězit. Za Císaře, za bohy chaosu, za modlu zelenokožců (tedy za prachy a především potěšení z bitvy!) nebo za Eldary - pokaždé dostanete jasně dané pravidla, svůj výřez vesmíru a taktizuj, milej zlatej.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Fight Club #275 HD: Lvohlavouni
Když s námi ve studiu zasedne ke stolu při natáčení Fight Clubu Petr Bulíř, máte vždycky jistotu, že vás čeká povídání o hrách, které ho v poslední době zaujaly. Tentokrát šlo o Salt and Sanctuary a PS4 verzi akční adventury Ratchet & Clank, která nedávno vyšla. A protože s Petrem zasedli za mikrofony ještě Aleš, Pavel a druhý Petr, byla řeč i o dalších věcech.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.