Články s tagem: steampunk

Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci

Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.

Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine

Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.

Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul

Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.

New Game Plus přidává do Dishonored 2 možnost kombinovat schopnosti Corva a Emily

Hraní příběhové kampaně patří jen z části k zábavě, kterou skýtá, podobně jako první díl, Dishonored 2. Další, zdánlivě nekonečný potenciál tkví v kombinování schopností a vymýšlení co nejsložitějších, nejvtipnějších nebo nejpodivnějších způsobů, jak zlikvidovat svůj cíl. Potenciál pro všechny experimentátory a nebo prostě ty, kteří se chtějí cítit jako polobozi skýtá nový update, který přináší mód New Game Plus. Ten se odemkne po dohrání kampaně za jednu postavu a umožní vám kombinovat schopnosti Corva i Emily.

GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2

Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.

Multiplayerové RPG Steam Hammer nabídne těžbu, stavění i úžasné parní vynálezy

Jak co nejlakoničtěji popsat multiplayerové sandbox RPG Steam Hammer? Zkusím to takhle: Steam Hammer je úplně jako Dishonored 2, protože se odehrává ve steampunkovém viktoriánském světě, ale nikoli v samém srdci mocného impéria, nýbrž v tropickém pásmu jeho kolonií. Jenže Steam Hammer zároveň vůbec není jako Dishonored 2, protože je to budovatelská onlinovka, kde vy a další desítky hráčů těžíte, stavíte, vynalézáte, tvoříte a ano, občas i bojujete. Autoři ze studia SF nyní spustili kampaň na Kickstarteru, ve které žádají aspoň o 50 000 dolarů.

Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2

Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #301: Cesta vlakem

Oslavy 300. dílu našeho podcastu Fight Club byly bujaré a vydařené. Nakonec jsme se ale museli profackovat a probrat, abychom vyšli vstříc další třístovce. A načali jsme ji s hostem v podobě Vojtěcha Vaňka ze studia Paperash, které nedávno vydalo parádní hru Dark Train. Právě o ní byla řeč v úvodu. Do židlí u debatního stolu jinak vedle zmíněného hosta usedli ještě Petr Poláček s Vaškem Pecháčkem, a moderoval to všechno s pomocí vlídného slova Lukáš Grygar.