Články s tagem: stealth

Hitman: HD Trilogy přináší to nejlepší z Hitmanů

Prvního února vychází v Evropě nová kolekce klasických hitmanovských her v HD kabátku pro X360 a PS3 jménem Hitman: HD Trilogy. Nu a k této události vás nasměruje i tenhle trailer, který ukazuje, jak vypadají upravené levely (bude jich více než čtyřicet) a můžete si přitom třeba vzpomenout na klasické momenty téhle populární série.

Splinter Cell: Blacklist posunuje datum vydání srpen

Původně se u očekávané stealth akce Splinter Cell: Blacklist počítalo s jarním datem...

Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní

Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.

Futuristická akční adventure Remember Me ukazuje bojovou tvář

Futuristická akční adventure Remeber Me si po E3 vybudovala statut vysoce zajímavého titulu, kterému nebude ve výsledku lehké dostát. Ať už jde o produkční hodnoty, ale hlavně o hratelnost a nápady. Aktuální video ze hry, které hrdinku Nilin představuje zejména v různých bojových situacích napříč čtvrtí St Michel v Neo-Paříži, přitom míru očekávání hry ani nesnižuje, ani nezvyšuje. Je takové, jak to říci, obyčejné... až do morku kosti.

Válečné zločiny v traileru na Sniper: Ghost Warrior 2

Víte co má společného Sniper: Ghost Warrior 2 s Bioshock Infinite? Obě hry byly už dvakrát...

Šest minut záběrů z Train Yard mise v Crysis 3

Crysis 3 nás teď sice bombarduje svou video sérií o sedmi divech, ale k tomu si tvůrci...

Hitman: Absolution - videorecenze

Měsíc po textové recenzi se ještě stále najdou nevěřící Tomášové, kteří nevěří...

Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny

Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.