Články s tagem: skákačka
Poznejte život a umění dávných civilizací v české plošinovce ArtFormer
ArtFormer není sice dílem Amanity, ale stejně jako hry tohoto studia je i projekt Jana Šídla a Adama Hrubého stylisticky velmi výrazný. Jejich plošinovka se inspiruje čtyřmi dávnými kulturami, které jednotlivým kapitolám vdechují nejen unikátní grafický styl, ale i téma a hratelnost.
Krásná česká plošinovka ArtFormer se chystá do early accessu
Stejně jako šaty dělají člověka, v mnoha případech platí, že grafika dělá hru. Samozřejmě nám jde především o herní mechanismy, ale kdyby byla česká plošinovka ArtFormer vyvedena v realistické grafice, asi by tolik pozornosti nebudila. Její nespornou předností jsou rovnou čtyři grafické styly postavené na pradávných malbách různých kultur. Vypadá to prostě skvěle a brzy si to vyzkoušíte v předběžném přístupu.
Tvůrci skvělé plošinovky SteamWorld Dig 2 odhalili karetní RPG SteamWorld Quest
Studio Image & Form se již počtvrté vrací do svého univerza SteamWorld, a to třetím zcela odlišným žánrem. Poprvé jste se s jejich prací mohli setkat v „hornické“ plošinovce SteamWorld Dig v roce 2013, dva roky nato se vytasili s výbornou 2D tahovkou SteamWorld Heist, aby se opět po dvou letech vrátili s pokračováním první jmenované. Od toho letos zase uběhnou dva roky a Image & Form si přichystalo další novinku – karetní RPG SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018
Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?
Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation
Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.
Super Meat Boy Forever si na PC první rok zahrajete jen přes Epic Store
Původně měl být Super Meat Boy Forever jen port původní hardcore skákačky Super Meat Boy na mobilní platformu, nakonec se z něj však vyvinulo plnohodnotné pokračování s novým ovládáním a náhodně generovanými levely. Na PC si ho minimálně do dubna 2020 zahrajete jen skrz čerstvě otevřený Epic Store.
Pozor na lávu, varuje skvěle vypadající ukázka Spelunky 2
Ač vyšla historicky vzato relativně nedávno, v červenci 2012, skákačka Spelunky se dá bez přehánění označit za kultovní záležitost. Svými perfektně nastavenými mechanikami, návykovostí a samozřejmě i brutální obtížností se hluboko zavrtala do srdcí všech rychloprstých hráčů. Před Spelunky 2 tedy stojí obtížný úkol: dohnat a překonat ikonu. A podle prvních záběrů z hraní je její snažení odsouzeno k úspěchu.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
Poznejte život a umění dávných civilizací v české plošinovce ArtFormer
ArtFormer není sice dílem Amanity, ale stejně jako hry tohoto studia je i projekt Jana Šídla a Adama Hrubého stylisticky velmi výrazný. Jejich plošinovka se inspiruje čtyřmi dávnými kulturami, které jednotlivým kapitolám vdechují nejen unikátní grafický styl, ale i téma a hratelnost.
Krásná česká plošinovka ArtFormer se chystá do early accessu
Stejně jako šaty dělají člověka, v mnoha případech platí, že grafika dělá hru. Samozřejmě nám jde především o herní mechanismy, ale kdyby byla česká plošinovka ArtFormer vyvedena v realistické grafice, asi by tolik pozornosti nebudila. Její nespornou předností jsou rovnou čtyři grafické styly postavené na pradávných malbách různých kultur. Vypadá to prostě skvěle a brzy si to vyzkoušíte v předběžném přístupu.
Tvůrci skvělé plošinovky SteamWorld Dig 2 odhalili karetní RPG SteamWorld Quest
Studio Image & Form se již počtvrté vrací do svého univerza SteamWorld, a to třetím zcela odlišným žánrem. Poprvé jste se s jejich prací mohli setkat v „hornické“ plošinovce SteamWorld Dig v roce 2013, dva roky nato se vytasili s výbornou 2D tahovkou SteamWorld Heist, aby se opět po dvou letech vrátili s pokračováním první jmenované. Od toho letos zase uběhnou dva roky a Image & Form si přichystalo další novinku – karetní RPG SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018
Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?
Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation
Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.
Super Meat Boy Forever si na PC první rok zahrajete jen přes Epic Store
Původně měl být Super Meat Boy Forever jen port původní hardcore skákačky Super Meat Boy na mobilní platformu, nakonec se z něj však vyvinulo plnohodnotné pokračování s novým ovládáním a náhodně generovanými levely. Na PC si ho minimálně do dubna 2020 zahrajete jen skrz čerstvě otevřený Epic Store.
Pozor na lávu, varuje skvěle vypadající ukázka Spelunky 2
Ač vyšla historicky vzato relativně nedávno, v červenci 2012, skákačka Spelunky se dá bez přehánění označit za kultovní záležitost. Svými perfektně nastavenými mechanikami, návykovostí a samozřejmě i brutální obtížností se hluboko zavrtala do srdcí všech rychloprstých hráčů. Před Spelunky 2 tedy stojí obtížný úkol: dohnat a překonat ikonu. A podle prvních záběrů z hraní je její snažení odsouzeno k úspěchu.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.