Články s tagem: simulace

Cesta chlebu za ideálním propečením v I am Bread pokračuje v early accessu

Stydím se viním se z vlastní pochybovačnosti. Když jsem poprvé slyšel o hře I am Bread, považoval jsem ji za podobnou pitomost, jako Rock Simulator. Až se zpožděním jsem přišel na to, že za simulátorem anabáze jednoho plátku toastového chlebu stojí studio Bossa, které má na kontě nepříliš příčetný, ale pořád bizarním způsobem zábavný titul Surgeon Simulator. Takže všichni fandové masakrování pacienta zbystřete, protože tenhle chleba bude už zítra k mání v nedopečené verzi!

This War of Mine - recenze

Válka je, když se namísto dveřmi vracíte domů dírou. Dokud se ale žije, naděje zůstává s vámi a This War of Mine je simulací právě takového stavu bytí. Netradiční herní dílo od 11 bit studios ukrývá pod svým šedočerným havelokem zajímavou směs zkoumání lokací, managementu zásob a především zcela nový pohled na válečný konflikt. Sledování války očima obyčejného člověka přináší zvláštní druh atmosféry, které je v herním archivu jako šafránu. 

Za vybraných 64 milionů dolarů přidají tvůrci do Star Citizen domácí mazlíčky

Zájem hráčů o Star Citizen zjevně neupadá, protože v rámci probíhající kampaně se podle Chrise Robertse podařilo dosáhnout hranice 63 milionů dolarů. Zároveň s tím Roberts rovnou oznámil, že po dosažení hranice 64 milionů dolarů tvůrci do hry přidají systému petů, nebo-li domácích mazlíčků. Ptáte se, co mají co dělat mazlíčci ve vesmíru? Inu, sám Roberts v novém newsletteru všem zapomnětlivým hráčům připomíná kočku Jonese z Vetřelce nebo Daggita z Battlestar Galacticy.

Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech

Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.

Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání

Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.

Multiplayer update pro Take On Mars umožní budování první lidské kolonie na Marsu

Skoro tři měsíce Marek Melichárek a jeho tým z Bohemia Interactive nezveřejnili na Steamu nové informace o vývoji rozpracované verze vesmírné simulace Take On Mars. Měli k tomu ovšem pádný důvod - usilovně pracovali na obsahově i funkčně významném updatu Expedition One, který měl do hry přidat multiplayer, a právě dnes vyšel. Osamocené výzkumné činnosti na Marsu je tedy konec, protože díky updatu mohou skupiny hráčů-astronautů společnými silami budovat první lidskou kolonii na Marsu. Implementací multiplayeru ale obsahový výčet nového updatu ani zdaleka nekončí, protože přináší spoustu dalších nových strojů, předmětů a dosti důležitých herních mechanismů. Mrkejte na drát!

Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček

Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.

GamesPlay: hrajeme simulaci přežití války This War of Mine

Kdyby This War of Mine byla knížka, šlo by o hodně těžké až bolestné čtení plné zásadních rozhodnutí protagonistů o životě a smrti na pozadí zuřící války. This War of Mine ale není knížka, nýbrž hra, což je největší výhoda tohoto díla od polského studia 11 bit. Všechna ta obtížná rozhodnutí nezažíváte z pozice diváka, ale sami je musíte činit a vytvářet tím vlastní verzi příběhu obyčejných lidí, kteří se snaží "jenom" přežít. Jeden takový příběh vám v dnešním gamesplayi předvede Pavel.