Články s tagem: sci-fi

Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze

„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.

Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede

Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Dokument pátrá po osudu létajícího města z BioShock Infinite

Další z nápaditých trailerů na BioShock Infinite se věnuje létajícímu městu Columbia. V...

Heroický trailer na Dead Space 3 potvrzuje obavy

Nejsem fanda a vlastně ani hráč série Dead Space, ale celkem jasně chápu obavy skalních fanoušků z toho, že se z akčního hororu v Dead Space 3 stane akční ...akce. Což logicky souvisí se známým symptomem, kdy se hry, jak rostou a lákají více fandů a zároveň expanduje jejich universum, stávají takovým univerzálním hrdinským eposem velkých rozměrů. A tam často není místo na plíživé sekvence. Což by teoreticky potvrzoval i tento trailer, který je monumentální, epický, hrdinský, dunící osudovostí.

7. epizoda Spartan Ops pro Halo 4 na sebe láká trailerem

Po sváteční pauze se nedávno znovu rozjel multiplayerový seriál Spartan Ops pro Halo 4 a už tu máme trailer na sedmou epizodu. Ten vyšel na YouTube kanále Halo Waypoint před několika dny. Je krátký, je to render, ale za podívání stojí i pro nehráče a neznalce Halo. Tvůrci si v něm trošku sami povolili uzdu, a tak tu máme zajímavé střihy, pěknou hudbu... Rozhodně to nevypadá příliš tuctově a zaměnitelně.

Čeští CBE software se ve zlém rozešli s vydavatelem

České nezávislé studio CBE software sídlící v Brně oznámilo, že ruší smlouvu se svým dosavadním vydavatelem, společností Lace Mamba Global. Konkrétně jde o smlouvu pro distribuci sci-fi adventur J.U.L.I.A. a J.U.L.I.A. Untold, kterou měla Lace Mamba Global zajistit. Bohužel se podle CBE software stalo to, že vydavatel porušil smlouvu tím, že jim po dobu deseti měsíců neplatil dohodnuté peníze a ani jim neposkytovali reporty o výši procent zisku z prodejů.

SCII: Heart of the Swarm výrazně zlepší replaye

Pokročilé funkce replayů bychom mohli zařadit do škatulky “slibujeme hory doly na BlizzConu”. Vývojáři z Blizzardu se na některém z dřívějších BlizzConů dušovali, že chtějí do StarCraftu II přidat více možností do replayů a byť jsme na to čekali dlouho, velmi brzy se dočkáme. Replaye odehraných her už tak nebudou jen obyčejný soubor, na který se můžete sami podívat a maximálně tak korigovat rychlost přehrávání. V Heart of the Swarm se budete moct na replaye zápasů dívat společně s přáteli, budete moct v případě výpadku připojení či pádu počítače skrze replay na hru zase navázat, a ještě to není všechno.