Články s tagem: sci-fi

Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2

Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.

Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines

Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.

Nová várka obrázků z nadějného RPG Mars: War Logs

Mohl by to být černý kůň RPG sezony? Možná.

DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí

Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).

Waking Mars - recenze PC verze

Je na Marsu život? ptá se David Bowie rok předtím, než pro jistotu nazve svou doprovodnou kapelu Pavouci z Marsu. Nedávno vyvráceným nálezům z Curiosity navzdory - ten kdyby věděl! Probudit Mars tu znamená propadnout do hlubin jeskyně, kam se lidem koncem jedenadvacátého století zaběhla robotická sonda 0CT0. Po jejích (osmi) stopách pátrá kosmonaut Liang a s jetpackem na zádech odhalí rozsáhlou podzemní síť, kde ho vzápětí uvězní sesuv půdy. Nebo přesněji: kde VÁS uvězní sesuv půdy.

Cyberpunk 2077 fanoušky původní deskovky nezklame

Polští CD Projekt RED si budou Cyberpunk 2077 v klidu kutit ještě několik let. Dříve jak v roce 2015 hra stoprocentně nevyjde a zatím ji oznámili jen z důvodu nabírání nových vývojářů. Jenže se neudrželi a stejně udělali jeden rozhovor o hře. Sice se do herních detailů a mechanik moc nepouštěli, což asi ani v takto brzké fázi vývoje nemohou, ale minimálně na vize, principy a zásady došlo. Fanoušci původní deskové hry budou mít radost a nováčci mohou začít vyhlížet něco, co se ve hrách tak často nevídá. Navíc s precizní péčí CD Projekt RED se máme na co těšit všichni.

The Secret World budí zájem, změny Funcomu pokračují

Netuctová onlineovka The Secret World si velký počet hráčů neudržela nijak dlouho, respektive je vlastně ani nikdy neměla. Nedávno tak vývojáři sklopili hlavy a udělali to, co téměř každé velké MMORPG s povinnými měsíčními poplatky - nabídli hráčům možnost hrát zdarma. A zatím vše pokračuje podle klasického mustru. Po propadu předplatitelů a spuštění F2P varianty nastoupil zase nával nováčků. Lidé si chtějí to zajímavé MMO vyzkoušet, když se za hraní už platit nemusí. Funcom sice neřekl kolik hráčů přibylo, jen lišácky naznačil, že jich byly tisíce a že úroveň aktivity stoupla o 400 %.

Vaše rozhodnutí se promítnou v celé StarCraft II trilogii

O příběhové kampani StarCraft II: Wings of Liberty byste asi neřekli, že byla nelineární. Měla jasně daný začátek, konec a drtivou většinu misí zažili všichni stejně. Přesto se kampaň několikrát zastavila a virtuální postavy se obrátili s rozhodnutím na hráče. V rukou jste měli osud několika postav a bylo na vás, jak s ním naložíte. Jak to s nimi bude v dalších dílech? Doteď se předpokládalo, že Blizzard prostě vezme jednu verzi, kterou bude považovat za kánon a podle toho se pojede dál. Inu, bude to jinak a vaše volby nepřijdou nazmar.