Články s tagem: sci-fi

Originální ne-kooperace aneb Star Trek naživo

Když se řekne „herní kooperace“, většinou se nám vybaví tradiční pojetí akční střílečky, v níž s kamarádem postupujete chodbou a spolupráce je omezená na „ty si vezmi toho geroje nalevo, já sundám pohůnka napravo“. Skupinka zahraničních geeků, mezi něž patří i redaktorka scifárenského webu io9, si však okusila tak trochu jiné pojetí kooperativních možností videoher. Skrze simulátor můstku vesmírné lodi á la Star Trek se vydali na misi za záchranou několika vesmírných stanic, jež se ocitly pod útokem nepřátelské flotily. A jejich mise připomněla to nejlepší ze spektáklu Star Trek z roku 2009.

Vesmírná střílečka Miner Wars 2081 má co-op pro 16 hráčů

Československý tým Keen Software pokračuje nadsvětelnou rychlostí v dokončovacích pracích na vesmírné střílečce Miner Wars 2081 a právě překročil docela důležitý milník – vývojáři uzavřeli alfa verzi a přesunuli se do fáze beta verze, kterou také vydali pro herní potřeby svým platícím uživatelům. Krom jiného to znamená, že vedle současných 31 misí už žádná další do hry nepřibude a Miner Wars 2081 nabídne v singleplayeru minimálně 10-15 hodin čistého herního času, jak upozorňuje včerejší tiskovka. Byly v ní ovšem uvedeny ještě další zajímavé informace.

Sedmnáct minut hraní Dead Space 3 aneb parťák na vysílačce

Podobná mamutí videa jsou užitečná, pokud máte starost o to, jak bude hra vypadat s novými...

V Halo 4 se vrací Flood – ale jen v multiplayeru

343 se teď celkem snaží dávkovat informace o chystaném Halo 4 a tak se nyní trochu více rozpovídali o tom, co čekat v multiplayeru.

3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad

Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.

Na disku Mass Effectu 3 byl (prý) objeven obsah Omega DLC

Před pár týdny bylo zjeveno, že se chystá další DLC k Mass Effectu 3 a nyní se zdá, že skupinka šikovných hráčů vykutala na disku s původní hrou jeho obsah.

FTL: Faster Than Light - recenze

Kapitánův deník. Dnes jsme překročili hranici druhého sektoru. Po bitvě s pirátskou lodí jsme museli opravovat systém distribuce kyslíku. Z nalezeného materiálu jsme vylepšili lodní štíty a energetické zásobníky, takže máme dost energie na to, abychom dokázali napájet i nalezený těžký laser, který jsme okamžitě nainstalovali. Vstupujeme do sektoru ovládaného rebely.