Články s tagem: sandbox

Vidláci, ochlastové a jiná lákadla okresu Blaine na videu z GTA V

Taky už vám jde z šílenství okolo Grand Theft Auto V hlava kolem? Klid, už jen dva dny a kousek a bude to ještě horší. Rockstar se momentálně snaží všechny na internet uniklé obrázky a videa ze hry stahovat, ale stejně je to vpravdě sisyfovská činnost. Ohromný zájem hráčů pustit se do GTA V teď hned se zkrátka ututlat nedá, stejně jako se nedaří zabránit, aby se hra řadě lidí dostala do pracek i pár desítek hodin před oficiálním vydáním. Rockstar to ale mrzet nemusí, protože všechny ty úniky od lidí, co už se světem GTA V vesele prohánějí, dělají hře dobrou reklamu.

Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí

Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.

Video představuje prémiovou DedSec edici Watch Dogs

Pro sběratele krásných speciálních edicí her má Watch Dogs připravenou DedSec Edition, která jen přetéká bonusy a blbinkam. Hra samotná bude v opravdu pěkném steelbooku, ale asi nejvýraznějším bonusem bude soška hlavního hrdiny, Aidena Pearce. Měří 23 centimetrů, vypadá opravdu detailně a ano, Aiden má svůj všemocný telefon.

GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže

Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“

Dead Rising 3 nabídne nového hrdinu i několik konců

Nedávno jsem si stěžoval, že Dead Rising 3 opakovaně předvádí jen mletí zombíků ve velkém, ale už by to chtělo i nějaký ten pohled na méně viditelné, ale zcela nutné prvky, jako je příběh. Nyní přichází první informace o dalších hrdinech a příběhových prvcích. Sice jen v náznaku, ale už tu jsou. Jen pro připomenutí. První Dead Rising byl sice zábavný svým bizarním stylem masakrování nemrtvých, ale zároveň bodoval i v jiných sférách.

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.

The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse

V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.

Grand Theft Auto V údajně stálo 265 milionů dolarů

Deník The Scotsman přišel se zajímavou informací. Grand Theft Auto V prý stálo, včetně marketingu, 170 milionů liber (cca 265 milionů dolarů), což by z ní činilo nejdražší hru historie. Než se začnete divit, proč zrovna Scotsman přichází zčistajasna s takovou informací, tak nezapomeňte, že Rockstar North má své sídlo v Edinburghu.