Články s tagem: sandbox
Borderlands 2 čeká dalších pár DLC, opět mimo Season Pass
Pokud jste fandy Borderlands 2 a toužíte po novém obsahu pro své vycvičené svěřence, máme pro vás skvělou zprávu. Gearbox potvrdil, že se chystají nová DLC, která by měla vycházet alespoň do října tohoto roku (a nejspíše i déle). Pokud jste ale investovali do Season Passu, máme pro vás špatnou zprávu. Gearbox se svým protřelým způsobem (není v tom sám) nebude tato nová DLC do Season Passu počítat.
V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová
Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.
Dead Rising 3 konečně vypadá jako následovník série
Od oznámení třetího Dead Rising jsem měl obavy, že se ze série definitivně stane suchopárné porcování zombíků s varietou možností ale mizivým zápalem. Poprvé mám ze záběrů od Capcom Vancouver pocit, že snad duch prvního (a nejlepšího) dílu tak úplně ztracen nebude.
Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká
Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!
7 Days to Die vykrádá Minecraft i DayZ, přesto vypadá lépe
Nezávislou scénou obchází přízrak bratrovražedného chování – kdykoliv se objeví nový a originální koncept, je promptně okopírován tuctem jiných nezávislých vývojářů. Je jen otázkou času, než bublina Minecraft či DayZ mánie bolestivě praskne. Rovněž čerstvý projekt 7 Days to Die svádí k projevům nenávisti vůči jeho autorům – už jen proto, že jde v podstatě jak o klon Minecraftu (těžení, voxelová grafika), tak i DayZ (zombíci, více hráčů). Detailnější náhled na hru však odhalí, že 7DTD může svým vzorům pořádně zatopit.
Další šílené video ze Saints Row IV dokazuje návrat Johnny Gata
V pátek 23. srpna bude o vaši pozornost a obsah peněženek soupeřit přinejmenším trojice her, které na Games sledujeme. Splinter Cell: Blacklist zatím o pozornost hráčů bojuje rozporuplnými videoukázkami a nedokáže se rozhodnout, jestli má ukazovat akci, nebo raději stealth. Superhrdinská akce The Wonderful 101 svůj boj o přízeň hráčů ještě ani nerozjela. Zato Saints Row IV rozjela sebevychvalování na plné otáčky už dávno a prezentuje se naprosto jasně jako sbírka těch nejšílenějších nápadů, které do jedné hry lze vecpat. Nové video není výjimkou, která by měla a chtěla potvrzovat pravidlo.
Zombie akce State of Decay vyjde na PC snad ještě letos
State of Decay, neboli simulace přežití uprostřed zombie apokalypsy, u nás uspěla (viz recenze). Mnohým ale na hře jedna věc chyběla – PC verze. Na X360 totiž State of Decay úspěšně pozřela spoustu s ochotou platících hráčů a ti, kteří se k microsoftí konzoli nedostali, by si rádi zkusili přežití i na PC.
Žraloci, velryby a pirátský život v traileru na Assassin's Creed IV
Tak jsi toho dosáhl Ubisofte. Už mne nenapadají žádné hlášky s rumem, papoušky a dřevěnýma nohama. Marketingová kampaň na Assassin's Creed IV: Black Flag trochu připomíná bouři na moři, která všechno semele a na konci vyplivne pár přeživších. Přitom se není třeba tak snažit, minulé video, které představovalo všemožné herní prvky mi přišlo vynikající.
Borderlands 2 čeká dalších pár DLC, opět mimo Season Pass
Pokud jste fandy Borderlands 2 a toužíte po novém obsahu pro své vycvičené svěřence, máme pro vás skvělou zprávu. Gearbox potvrdil, že se chystají nová DLC, která by měla vycházet alespoň do října tohoto roku (a nejspíše i déle). Pokud jste ale investovali do Season Passu, máme pro vás špatnou zprávu. Gearbox se svým protřelým způsobem (není v tom sám) nebude tato nová DLC do Season Passu počítat.
V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová
Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.
Dead Rising 3 konečně vypadá jako následovník série
Od oznámení třetího Dead Rising jsem měl obavy, že se ze série definitivně stane suchopárné porcování zombíků s varietou možností ale mizivým zápalem. Poprvé mám ze záběrů od Capcom Vancouver pocit, že snad duch prvního (a nejlepšího) dílu tak úplně ztracen nebude.
Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká
Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!
7 Days to Die vykrádá Minecraft i DayZ, přesto vypadá lépe
Nezávislou scénou obchází přízrak bratrovražedného chování – kdykoliv se objeví nový a originální koncept, je promptně okopírován tuctem jiných nezávislých vývojářů. Je jen otázkou času, než bublina Minecraft či DayZ mánie bolestivě praskne. Rovněž čerstvý projekt 7 Days to Die svádí k projevům nenávisti vůči jeho autorům – už jen proto, že jde v podstatě jak o klon Minecraftu (těžení, voxelová grafika), tak i DayZ (zombíci, více hráčů). Detailnější náhled na hru však odhalí, že 7DTD může svým vzorům pořádně zatopit.
Další šílené video ze Saints Row IV dokazuje návrat Johnny Gata
V pátek 23. srpna bude o vaši pozornost a obsah peněženek soupeřit přinejmenším trojice her, které na Games sledujeme. Splinter Cell: Blacklist zatím o pozornost hráčů bojuje rozporuplnými videoukázkami a nedokáže se rozhodnout, jestli má ukazovat akci, nebo raději stealth. Superhrdinská akce The Wonderful 101 svůj boj o přízeň hráčů ještě ani nerozjela. Zato Saints Row IV rozjela sebevychvalování na plné otáčky už dávno a prezentuje se naprosto jasně jako sbírka těch nejšílenějších nápadů, které do jedné hry lze vecpat. Nové video není výjimkou, která by měla a chtěla potvrzovat pravidlo.
Zombie akce State of Decay vyjde na PC snad ještě letos
State of Decay, neboli simulace přežití uprostřed zombie apokalypsy, u nás uspěla (viz recenze). Mnohým ale na hře jedna věc chyběla – PC verze. Na X360 totiž State of Decay úspěšně pozřela spoustu s ochotou platících hráčů a ti, kteří se k microsoftí konzoli nedostali, by si rádi zkusili přežití i na PC.
Žraloci, velryby a pirátský život v traileru na Assassin's Creed IV
Tak jsi toho dosáhl Ubisofte. Už mne nenapadají žádné hlášky s rumem, papoušky a dřevěnýma nohama. Marketingová kampaň na Assassin's Creed IV: Black Flag trochu připomíná bouři na moři, která všechno semele a na konci vyplivne pár přeživších. Přitom se není třeba tak snažit, minulé video, které představovalo všemožné herní prvky mi přišlo vynikající.