Články s tagem: sandbox
Příběh robota BUDa bude pokračovat v Grow Up už v srpnu
V rámci E3 bylo odhaleno pokračování sympatické plošinovky z dílen malého studia Reflections, které spadá do portfolia Ubisoftu, Grow Home. Pokračování nese jméno Grow Up a přímo navazuje na vyprávění o robotickém zahradníkovi BUDovi. I s menším rozpočtem oproti velkým titulům to BUDovi stále sluší a budí dojem barevné pohádky, jenže úplná procházka růžovým sadem to také není. Tentokrát se totiž BUDův vesmírný koráb jménem MOM rozbil na tisíc kousků.
Conan Exiles se stále nemůže zbavit nálepky Rustu se slavným jménem
Jakkoliv bych chtěl, aby se z Conan Exiles vyklubala hra hodná jména slavného Cimmeřana, chystaný titul od Funcomu má i v novém videu problémy vystoupit ze zástupu survival multiplayerových her typu Rust. Připomenu, že ve hře hrajete za jednoho z mnoha vyhnanců do pustiny zasazené na blíže neurčený kontinent v Conanově světě. Hratelností hra odpovídá zástupcům tohoto žánru – začínáte od píky (tedy od sekery, k píce se možná dostanete), musíte si shánět jídlo, postavit přístřešek, můžete začít vytvářet skupinky, které si pomáhají. K dispozici sice bude i mód pro jednoho hráče, ale je jasné, že koncept hry se opírá o spolupráci. Problém je v tom, že jí chybí duše Howardových příběhů a tento dojem nevyvrací ani video s prvními záběry z hraní.
Do přípravy na zombie nájezd se v 7 Days to Die pustíte koncem června
7 Days to Die nabídne zážitek založený na sedmidenním cyklu – prvních pár dní chodíte po světě, sbíráte suroviny a nacházíte předměty a budujete si pevnost. Sice vás během toho otravují zombíci, ale proti sedmému dni jde o celkem poklidné žití. V noci sedmého dne ale dorazí obrovská, zdánlivě nezastavitelná horda nemrtvých a ukáže se, jak vám vybudované obranné prvky obstojí. a snaží se vystavět si odolné tvrze k tomu, aby přečkali noc s krvavým měsícem. Hra je momentálně v rámci early accessu na PC, ale s novým vývojářským deníčkem přišlo i oznámení data vydání konzolové verze - 28. červen.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Don’t Starve: Shipwrecked - recenze
Ztroskotali jste na pustém ostrově, vaše loď je rozsekaná na kusy a vůbec si nepamatujete, jak jste se sem dostali. Mysleli jste, že je dobrodružství konec? Ani omylem! Vítejte v Shipwrecked, masivním datadisku pro parádní survival Don’t Starve.
V marťanském survivalu Rokh si můžete postavit i vlastní továrnu
Jedna z dalších survival her, Rokh, se nám sice představila už před několika měsíci, ale teprve teď se snaží získat kromě vaší pozornosti i finanční podporu. Vývojáři ze studia Darewise Entertainment totiž spustili Kickstarter, jehož cílem je vybrat 100 000 eur. Pokud se to podaří, vyjde Rokh v září na Steamu v programu předběžného přístupu a budete si moci vyzkoušet virtuální přežití na Marsu buď sami, nebo se skupinkou ostatních přeživších.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti
Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.
Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami
No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.
Příběh robota BUDa bude pokračovat v Grow Up už v srpnu
V rámci E3 bylo odhaleno pokračování sympatické plošinovky z dílen malého studia Reflections, které spadá do portfolia Ubisoftu, Grow Home. Pokračování nese jméno Grow Up a přímo navazuje na vyprávění o robotickém zahradníkovi BUDovi. I s menším rozpočtem oproti velkým titulům to BUDovi stále sluší a budí dojem barevné pohádky, jenže úplná procházka růžovým sadem to také není. Tentokrát se totiž BUDův vesmírný koráb jménem MOM rozbil na tisíc kousků.
Conan Exiles se stále nemůže zbavit nálepky Rustu se slavným jménem
Jakkoliv bych chtěl, aby se z Conan Exiles vyklubala hra hodná jména slavného Cimmeřana, chystaný titul od Funcomu má i v novém videu problémy vystoupit ze zástupu survival multiplayerových her typu Rust. Připomenu, že ve hře hrajete za jednoho z mnoha vyhnanců do pustiny zasazené na blíže neurčený kontinent v Conanově světě. Hratelností hra odpovídá zástupcům tohoto žánru – začínáte od píky (tedy od sekery, k píce se možná dostanete), musíte si shánět jídlo, postavit přístřešek, můžete začít vytvářet skupinky, které si pomáhají. K dispozici sice bude i mód pro jednoho hráče, ale je jasné, že koncept hry se opírá o spolupráci. Problém je v tom, že jí chybí duše Howardových příběhů a tento dojem nevyvrací ani video s prvními záběry z hraní.
Do přípravy na zombie nájezd se v 7 Days to Die pustíte koncem června
7 Days to Die nabídne zážitek založený na sedmidenním cyklu – prvních pár dní chodíte po světě, sbíráte suroviny a nacházíte předměty a budujete si pevnost. Sice vás během toho otravují zombíci, ale proti sedmému dni jde o celkem poklidné žití. V noci sedmého dne ale dorazí obrovská, zdánlivě nezastavitelná horda nemrtvých a ukáže se, jak vám vybudované obranné prvky obstojí. a snaží se vystavět si odolné tvrze k tomu, aby přečkali noc s krvavým měsícem. Hra je momentálně v rámci early accessu na PC, ale s novým vývojářským deníčkem přišlo i oznámení data vydání konzolové verze - 28. červen.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Don’t Starve: Shipwrecked - recenze
Ztroskotali jste na pustém ostrově, vaše loď je rozsekaná na kusy a vůbec si nepamatujete, jak jste se sem dostali. Mysleli jste, že je dobrodružství konec? Ani omylem! Vítejte v Shipwrecked, masivním datadisku pro parádní survival Don’t Starve.
V marťanském survivalu Rokh si můžete postavit i vlastní továrnu
Jedna z dalších survival her, Rokh, se nám sice představila už před několika měsíci, ale teprve teď se snaží získat kromě vaší pozornosti i finanční podporu. Vývojáři ze studia Darewise Entertainment totiž spustili Kickstarter, jehož cílem je vybrat 100 000 eur. Pokud se to podaří, vyjde Rokh v září na Steamu v programu předběžného přístupu a budete si moci vyzkoušet virtuální přežití na Marsu buď sami, nebo se skupinkou ostatních přeživších.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti
Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.
Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami
No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.