Články s tagem: RPG
JoWood oznámil Fall of Setarrif, první datadisk pro Gothic 4
JoWood udržuje plamen zájmu fanoušků o sérii Gothic oznámení prvního datadisku pro čtvrtý...
Nový obrázek z „Mass Effect 3“
Ohlášení nové hry od BioWare na VGA Show v Los Angeles se blíží a nyní byl uvolněn další teaser obrázek, který má podráždit očekávání hráčů.
Divinity II: The Dragon Knight Saga - recenze
Nebudeme daleko od pravdy, řekneme-li, že druhý díl této RPG série zapadl ihned po vydání. Cestičku si k němu našli snad jen fanoušci Beyond Divinity (recenze) a Divine Divinity (recenze), kritiku nechala hra víceméně chladnou a zbytek světa upíral své zraky spíše k Dragon Age: Origins (recenze). Není proto divu, že při příležitosti vydání datadisku připravili tvůrci krásné balení s podtitulem Dragon Knight Saga, v němž naleznete jak původní hru, tak navazující datadisk Flames of Vengeance. A jelikož jsme i my na Divinity II v době vydání trochu pozapomněli, připravili jsme pro vás plnohodnotnou recenzi původního titulu i datadisku.
Trailer z kooperativního DarkSpore
Maxis a EA vydali nové video se záběry z kooperativního multiplayeru sci-fi RPG Darkspore....
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...
Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia
České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.
Zaklínač 2 se připomíná novým trailerem
Kvůli nedávné tiskové konferenci, kde byly oznámeny detaily o prémiové a sběratelské verze...
JoWood oznámil Fall of Setarrif, první datadisk pro Gothic 4
JoWood udržuje plamen zájmu fanoušků o sérii Gothic oznámení prvního datadisku pro čtvrtý...
Nový obrázek z „Mass Effect 3“
Ohlášení nové hry od BioWare na VGA Show v Los Angeles se blíží a nyní byl uvolněn další teaser obrázek, který má podráždit očekávání hráčů.
Divinity II: The Dragon Knight Saga - recenze
Nebudeme daleko od pravdy, řekneme-li, že druhý díl této RPG série zapadl ihned po vydání. Cestičku si k němu našli snad jen fanoušci Beyond Divinity (recenze) a Divine Divinity (recenze), kritiku nechala hra víceméně chladnou a zbytek světa upíral své zraky spíše k Dragon Age: Origins (recenze). Není proto divu, že při příležitosti vydání datadisku připravili tvůrci krásné balení s podtitulem Dragon Knight Saga, v němž naleznete jak původní hru, tak navazující datadisk Flames of Vengeance. A jelikož jsme i my na Divinity II v době vydání trochu pozapomněli, připravili jsme pro vás plnohodnotnou recenzi původního titulu i datadisku.
Trailer z kooperativního DarkSpore
Maxis a EA vydali nové video se záběry z kooperativního multiplayeru sci-fi RPG Darkspore....
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...
Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia
České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.
Zaklínač 2 se připomíná novým trailerem
Kvůli nedávné tiskové konferenci, kde byly oznámeny detaily o prémiové a sběratelské verze...