Články s tagem: RPG
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II
Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.
Vychází akční RPG The Witch and the Hundred Knight
Trochu upozaděné, ale zajímavé je akční RPG s pořádnou dávkou humoru jménem The Witch and the Hundred Knight je tu. Vychází na PlayStation 3 a přináší klasické fantasy zasazení, ovšem ne v klasickém podání. Hlavním hrdinou je Hundred Knight, démon vyvolaný čarodějkou Metallií. Ta žije v bažině a chce bažinu rozšířit na celý svět, protože se jinam, než do svého zeleného močálu nedostane. A kromě toho je naštvaná na svět, takže spojí příjemné s příjemným.
Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne
Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Blizzcon bude a další články z WoWfan a HSfan
Máme tu opět víkend a s ním další shrnutí novinek z fanouškovských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz, které se věnují dvěma hrám o Blizzardu – World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Díky nim budete mít přehled o dění a novinkách ve zmíněných hrách, dozvíte se něco o příběhovém pozadí a v neposlední řadě získáte i pár tipů k hraní.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
Rozhovor: Jakub Hussar o českém karetním RPG Coraabia
Začalo to vybájenou planetou Coraab a fikčním vesmírem plným příběhů. Pokračovalo to krátkými filmy skupiny Trinity Pictures, karetní hrou s vlastními pravidly a nakonec režisér a vývojář Jakub Hussar loni spustil karetní hru Coraabia, do které vložil mytologii, na níž řadu let pracoval. Coraabia se chytila, hrají jí tisíce lidí a Jakub společně se studiem ARK8 připravuje novou verzi, která má být srozumitelnější i úplným začátečníkům.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II
Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.
Vychází akční RPG The Witch and the Hundred Knight
Trochu upozaděné, ale zajímavé je akční RPG s pořádnou dávkou humoru jménem The Witch and the Hundred Knight je tu. Vychází na PlayStation 3 a přináší klasické fantasy zasazení, ovšem ne v klasickém podání. Hlavním hrdinou je Hundred Knight, démon vyvolaný čarodějkou Metallií. Ta žije v bažině a chce bažinu rozšířit na celý svět, protože se jinam, než do svého zeleného močálu nedostane. A kromě toho je naštvaná na svět, takže spojí příjemné s příjemným.
Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne
Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Blizzcon bude a další články z WoWfan a HSfan
Máme tu opět víkend a s ním další shrnutí novinek z fanouškovských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz, které se věnují dvěma hrám o Blizzardu – World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Díky nim budete mít přehled o dění a novinkách ve zmíněných hrách, dozvíte se něco o příběhovém pozadí a v neposlední řadě získáte i pár tipů k hraní.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
Rozhovor: Jakub Hussar o českém karetním RPG Coraabia
Začalo to vybájenou planetou Coraab a fikčním vesmírem plným příběhů. Pokračovalo to krátkými filmy skupiny Trinity Pictures, karetní hrou s vlastními pravidly a nakonec režisér a vývojář Jakub Hussar loni spustil karetní hru Coraabia, do které vložil mytologii, na níž řadu let pracoval. Coraabia se chytila, hrají jí tisíce lidí a Jakub společně se studiem ARK8 připravuje novou verzi, která má být srozumitelnější i úplným začátečníkům.