Články s tagem: RPG
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Shadowrun: Hong Kong - recenze
Sága Shadowrun vůbec neztrácí dech. Jako důkaz postačí dvě slova: Hong Kong. Právě v metropoli na pobřeží Jihočínského moře se odehrává další kampaň, tvořící již trilogii moderních příběhů ze světa "Stínoběžců" a tvůrci z Harebrained Schemes mohou být na sebe opravdu pyšní. S novým dílem se jim definitivně podařilo překonat herní legendu a svůj vlastní vzor, tedy původní herní Shadowrun z devadesátých let. Moderní série, bez ohledu na její aktuálnost, je díky tomu již nyní klasikou.
Star Wars: The Old Republic návod: tipy a triky
MMORPG Star Wars: The Old Republic není třeba dlouze představovat. Ambiciózní onlineovka vyšla už v roce 2011 a fanoušky herních Hvězdných Válek potěšila svým rozmáchlým podáním příběhu. V roce 2012 přišlo nevyhnutelný přerod na free to play model s možností dále platit kvůli jistým výhodám měsíční předplatné, což hře vlilo novou krev do žil. Free to play model se v případě The Old Republic osvědčil, takže hra teď žije novým životem, který můžete vyzkoušet na vlastní kůži zdarma hned teď.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Shadowrun: Hong Kong - recenze
Sága Shadowrun vůbec neztrácí dech. Jako důkaz postačí dvě slova: Hong Kong. Právě v metropoli na pobřeží Jihočínského moře se odehrává další kampaň, tvořící již trilogii moderních příběhů ze světa "Stínoběžců" a tvůrci z Harebrained Schemes mohou být na sebe opravdu pyšní. S novým dílem se jim definitivně podařilo překonat herní legendu a svůj vlastní vzor, tedy původní herní Shadowrun z devadesátých let. Moderní série, bez ohledu na její aktuálnost, je díky tomu již nyní klasikou.
Star Wars: The Old Republic návod: tipy a triky
MMORPG Star Wars: The Old Republic není třeba dlouze představovat. Ambiciózní onlineovka vyšla už v roce 2011 a fanoušky herních Hvězdných Válek potěšila svým rozmáchlým podáním příběhu. V roce 2012 přišlo nevyhnutelný přerod na free to play model s možností dále platit kvůli jistým výhodám měsíční předplatné, což hře vlilo novou krev do žil. Free to play model se v případě The Old Republic osvědčil, takže hra teď žije novým životem, který můžete vyzkoušet na vlastní kůži zdarma hned teď.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.