Články s tagem: RPG

South Park: The Fractured But Whole by měl nakonec vyjít v říjnu

South Park: The Fractured But Whole, pokračování překvapivě výtečného RPG Stick of Truth, mělo původně vyjít už loni, ale vývoj se pozdržel, a tak se jej nakonec dočkáte až v druhé polovině letoška – konkrétně 17. října. Podíváte se v něm do oblíbeného městečka zaplaveného zločinem, se kterým se budou potýkat Cartman a jeho kamarádi jakožto místní superhrdinové, což ostatně demonstruje nový trailer nazvaný Prdící ochránce.

Middle-Earth: Shadow of War představuje herní svět Mordoru a jeho okolí

Nejde sice o žádný detailní rozbor, nové video představující otevřený svět Sauronovy říše však přesto určitě potěší všechny zájemce o Middle-Earth: Shadow of War. V tomto akčním RPG se dokonce podíváte až za hranice Mordoru, přestože většina mordování a/nebo verbování skřetů se bude odehrávat mezi štíty Ephel Dúath a Ered Lithui a jezerem Núrnen. Pokud vás mordorská geografie nezajímá, tak a) o hodně přicházíte, b) stejně si video pusťte, protože vás tam čekají pěkné obléhací scény.

Torment: Tides of Numenera dnes obohatila lepkavá koule a Objemný kodex

Torment: Tides of Numenera je výtečná hra a poctivý nástupce legendárního Planescape: Torment, ale něco mu přece jenom chybí. Každý, kdo tohle vyprávěním prošpikované RPG hrál, si určitě dřív nebo později naštvaně řekl: „Proč tu není divný, poloprůhledný blob?!“ A ve studiu inXile naslouchají. Nový update zdarma do hry přidá nového společníka jménem Oom, což je, jak jste už určitě uhodli, divný, poloprůhledný blob. Kromě něj do Devátého světa dorazí taky nový Kodex a celá hromada bugfixů.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - recenze

Po složité půlhodinové bitvě se notně pocuchaná armáda konečně prokousala k bossovi. Táhnout můžete už jen se dvěma posledními jednotkami, všechny ostatní čekají na další kolo, ale proč by vás to mělo trápit? Zlému černokněžníkovi zbývají poslední tři bodíky zdraví. To by mu ubral i váš nejslabší lučištník. Na jazyku cítíte sladký pocit vítězství. A tak zavelíte ke střelbě, lučištník natahuje tětivu a… miss. Míjí cíl. Sakra! Ale nevadí. Máte ještě jednoho bijce, navíc natolik rychlého, že zvládne dva útoky po sobě. Znovu velíte k útoku, rytíř dává ránu a… miss... a pak ještě jednou miss. To snad není možné! Váš tah končí, ke slovu se dostává protivník, zaměřuje vaši polomrtvou hlavní hrdinku. Jednou ranou ji zabíjí. Game over. 3DS letí z okna.

Retro RPG World of Horror skládá poctu mistru hororu Džundži Itovi

Žánr kosmického hororu rozhodně nepředstavuje jen Lovecraft a Cthulhu. Myšlenka mocných entit, pro které jsou lidé v lepším případě jen nástroj, se objevuje v mnoha uměleckých odvětvích. V rámci komiksu, tedy obrazu, proslula díla japonského kreslíře Džundžiho Ita, jimiž se inspiroval i autor malého RPG hororu World of Horror, který se odehrává v 80. letech a tomu odpovídá i vizuální styl.

Rail Theory je akční RPG, kde se mění nepřátelé podle vašeho stylu hraní

Rail Theory se na Kickstarteru teprve objeví, ale už jen svojí základní premisou jistou skupinu hráčů jistě přiláká. Vývojáři totiž hru popisují jako akční RPG s náhodnými prvky, která se silně inspiruje u Resident Evil 4 a Dark Souls. Z obrázků i prvního videa inspirace vidět rozhodně je a zájemci mohou zkusit také demoverzi.

Nesmlouvavá roguelike bojovka Dead Cells spouští early access

Dávejte si velký pozor. Blíží se k vám beztvarý blob se zálibou v posedávání a ovládání mrtvých těl, hlavní hrdina 2D bojovky Dead Cells. Ta totiž včera spustila předběžný přístup, v němž zůstane 8 až 12 měsíců, načež se transformuje v ještě mnohem mocnější a nebezpečnější plnou verzi. Dead Cells moc ráda zabíjí svoje hráče, takže můžete děkovat všem svatým za blob. Tomu totiž „smrt“ už beztak mrtvého hostitele moc nevadí.

Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte

Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?