Články s tagem: rozhovory
„GOG vznikl proto, aby klasické hry tiše nezmizely,“ říká šéf komunikace digitálního obchodu
O archivaci her a kulturním dědictví
Exkluzivní rozhovor s hvězdou Rodu draka: „Aemond není černobílý záporák,“ říká Ewan Mitchell
Zelení proti Černým, tentokrát se Zelenými
O RPG systémech – díl třetí: City of Mist
Jak se stavělo jedno z nejlepších RPG současnosti?
O hrách a lidech je bichle pro všechny milovníky herního průmyslu
Když se chcete dozvědět víc
České a slovenské hry pod drobnohledem: Přehled exkluzivních článků
Jak vzniká místní tvorba
„GOG vznikl proto, aby klasické hry tiše nezmizely,“ říká šéf komunikace digitálního obchodu
O archivaci her a kulturním dědictví
Exkluzivní rozhovor s hvězdou Rodu draka: „Aemond není černobílý záporák,“ říká Ewan Mitchell
Zelení proti Černým, tentokrát se Zelenými
O RPG systémech – díl třetí: City of Mist
Jak se stavělo jedno z nejlepších RPG současnosti?
O hrách a lidech je bichle pro všechny milovníky herního průmyslu
Když se chcete dozvědět víc
České a slovenské hry pod drobnohledem: Přehled exkluzivních článků
Jak vzniká místní tvorba