Články s tagem: retro
Project Warlock – recenze
Představte si retro akci, která se dovolává odkazů her, jako jsou Doom, Hexen nebo Wolfenstein 3D, ale nespoléhá na to, že ji spasí kostičkovaná grafika a zpátečnická hratelnost. Místo toho vám nabídne neutuchající řež, která se v mnoha ohledech drží tradic, ale nebojí se sáhnout také do modernějšího arzenálu a ze všeho nejdůležitější je pro ni vaše zábava. Takový je Project Warlock.
Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl
„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.
Retro GamesPlay - Sacrifice
Konec světa mívá mnoho podob, ale ta ze strategické perly studia Shiny zůstává i 18 let od vydání jednou z nejvýraznějších. Temná mračna se v ní valí nad zpustošenou zemí, ve které se nikdo neodvažuje vyhlédnout z okna svého domu – především proto, že ten dům byl už zničily oživlé noční můry. A bohové se při pohledu na neštěstí hádají a smějí. Mizerové.
Retro GamesPlay – hrajeme upíří RPG Vampire: The Masquerade – Redemption
Minulý týden to kvůli technickým problémům nevyšlo, tentokrát to snad bude lepší a společně si užijeme Vampire: The Masquerade – Redemption. Tohle RPG je zajímavé nejen tím, že je celé o upírech, ale především proto, že se z velké části odehrává ve středověké Praze. Vypráví příběh upíra Kryštofa, který pátrá po své unesené lásce Anežce, zároveň se musí vyhýbat lovcům a vysávat nepřátele i nevinné. Jeho úspěch zaručil pokračování Bloodlines, jež ho kvalitativně ještě předčilo.
Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení
Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.
Unavowed – recenze
„Kde je konec starému dobrému BioWare,“ lamentují často nostalgičtí hráči, kterým chybí příběhové hity dávných let. Mass Effect: Andromeda se jim nelíbil, další Dragon Age je v nedohlednu, mezitím se připravuje multiplayerový hybrid Anthem. Budoucnost silných narativních her plných okouzlujících společníků zkrátka vypadá bledě, aspoň tedy na PC. Nebo možná ne. Záleží, zda jste místo střílení a sekání ochotní klikat na předměty a řešit hádanky. Pokud ano, čtěte dál, protože Unavowed je něco pro vás.
Nidhogg 2 - recenze verze na Switch
První Nidhogg položil natolik silné základy jednoduché 2D šermovačky, že by bylo s podivem, kdyby studio Messhof u pokračování šláplo vedle. Puritáni by sice mohli volat po čistotě designu a návratu ke spartánskému jádru prvního dílu, ale dvojka má co nabídnout i jim. Majitelé Switche navíc nemají na výběr – k mání je jen Nidhogg 2, jehož silné stránky naštěstí nová konzole od Nintenda perfektně akcentuje.
Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry
"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."
Project Warlock – recenze
Představte si retro akci, která se dovolává odkazů her, jako jsou Doom, Hexen nebo Wolfenstein 3D, ale nespoléhá na to, že ji spasí kostičkovaná grafika a zpátečnická hratelnost. Místo toho vám nabídne neutuchající řež, která se v mnoha ohledech drží tradic, ale nebojí se sáhnout také do modernějšího arzenálu a ze všeho nejdůležitější je pro ni vaše zábava. Takový je Project Warlock.
Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl
„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.
Retro GamesPlay - Sacrifice
Konec světa mívá mnoho podob, ale ta ze strategické perly studia Shiny zůstává i 18 let od vydání jednou z nejvýraznějších. Temná mračna se v ní valí nad zpustošenou zemí, ve které se nikdo neodvažuje vyhlédnout z okna svého domu – především proto, že ten dům byl už zničily oživlé noční můry. A bohové se při pohledu na neštěstí hádají a smějí. Mizerové.
Retro GamesPlay – hrajeme upíří RPG Vampire: The Masquerade – Redemption
Minulý týden to kvůli technickým problémům nevyšlo, tentokrát to snad bude lepší a společně si užijeme Vampire: The Masquerade – Redemption. Tohle RPG je zajímavé nejen tím, že je celé o upírech, ale především proto, že se z velké části odehrává ve středověké Praze. Vypráví příběh upíra Kryštofa, který pátrá po své unesené lásce Anežce, zároveň se musí vyhýbat lovcům a vysávat nepřátele i nevinné. Jeho úspěch zaručil pokračování Bloodlines, jež ho kvalitativně ještě předčilo.
Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení
Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.
Unavowed – recenze
„Kde je konec starému dobrému BioWare,“ lamentují často nostalgičtí hráči, kterým chybí příběhové hity dávných let. Mass Effect: Andromeda se jim nelíbil, další Dragon Age je v nedohlednu, mezitím se připravuje multiplayerový hybrid Anthem. Budoucnost silných narativních her plných okouzlujících společníků zkrátka vypadá bledě, aspoň tedy na PC. Nebo možná ne. Záleží, zda jste místo střílení a sekání ochotní klikat na předměty a řešit hádanky. Pokud ano, čtěte dál, protože Unavowed je něco pro vás.
Nidhogg 2 - recenze verze na Switch
První Nidhogg položil natolik silné základy jednoduché 2D šermovačky, že by bylo s podivem, kdyby studio Messhof u pokračování šláplo vedle. Puritáni by sice mohli volat po čistotě designu a návratu ke spartánskému jádru prvního dílu, ale dvojka má co nabídnout i jim. Majitelé Switche navíc nemají na výběr – k mání je jen Nidhogg 2, jehož silné stránky naštěstí nová konzole od Nintenda perfektně akcentuje.
Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry
"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."