Články s tagem: realtime
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Stronghold Crusader 2 rozšíří spousta nového obsahu, většinou zadarmo
Středověká realtime strategie Stronghold Crusader 2 sice nikomu dech svými kvalitami nevyrazila, ale přesto jde o dobrou a zábavnou hru (viz recenze), která vás na pár hodin pohltí. Tvůrci hry z Firefly Studios navíc nespí na hradbách a pracují na novém obsahu, který majitelům hry přiblíží video s vývojářem, jenž odpovídá na otázky členů komunity.
Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku
Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.
Meridian: New World - recenze
Realtimová strategie je v posledních letech jev téměř nevídaný. Minimálně mezi takzvanou AAA produkcí. Jestliže prapor tahovek drží třeba Civilizace nebo Heroes, realtime strategie se mohou spolehnout snad jen na StarCraft II. A tak se hráči musí poohlédnout jinde, což znamená, že loví ve vodách nezávislé tvorby, kde se to bohužel hemží tituly, které trpí nedostatkem financí i ryze tendenčním pojetím. Přesně taková je i hra Meridian: New World, která je na první pohled zajímavá, protože ji má na svědomí jeden vývojář, ale hned vzápětí člověka zklame na všech frontách.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější
Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.
Příběh StarCraftu II uzavře Artanis sjednocením všech protosských klanů
Trilogii StarCraft II do cíle přivedeArtanis, protosský hierarcha a hlavní postava druhého datadisku Legacy of the Void. Jakkoliv se má příběhová kampaň hry točit jen kolem protossů, dočkáme se kompletního zakončení všech příběhových linek - osud Kerrigan se konečně rozhodne, z Jamese Raynora se stane hrdina a Zeratul u toho nebude chybět. Hlavním tématem příběhové kampaně bude, ostatně jak už Blizzard oznámil před mnoha lety, sjednocování protosských klanů i frakcí a znovudobytí domovského světa.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Stronghold Crusader 2 rozšíří spousta nového obsahu, většinou zadarmo
Středověká realtime strategie Stronghold Crusader 2 sice nikomu dech svými kvalitami nevyrazila, ale přesto jde o dobrou a zábavnou hru (viz recenze), která vás na pár hodin pohltí. Tvůrci hry z Firefly Studios navíc nespí na hradbách a pracují na novém obsahu, který majitelům hry přiblíží video s vývojářem, jenž odpovídá na otázky členů komunity.
Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku
Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.
Meridian: New World - recenze
Realtimová strategie je v posledních letech jev téměř nevídaný. Minimálně mezi takzvanou AAA produkcí. Jestliže prapor tahovek drží třeba Civilizace nebo Heroes, realtime strategie se mohou spolehnout snad jen na StarCraft II. A tak se hráči musí poohlédnout jinde, což znamená, že loví ve vodách nezávislé tvorby, kde se to bohužel hemží tituly, které trpí nedostatkem financí i ryze tendenčním pojetím. Přesně taková je i hra Meridian: New World, která je na první pohled zajímavá, protože ji má na svědomí jeden vývojář, ale hned vzápětí člověka zklame na všech frontách.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější
Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.
Příběh StarCraftu II uzavře Artanis sjednocením všech protosských klanů
Trilogii StarCraft II do cíle přivedeArtanis, protosský hierarcha a hlavní postava druhého datadisku Legacy of the Void. Jakkoliv se má příběhová kampaň hry točit jen kolem protossů, dočkáme se kompletního zakončení všech příběhových linek - osud Kerrigan se konečně rozhodne, z Jamese Raynora se stane hrdina a Zeratul u toho nebude chybět. Hlavním tématem příběhové kampaně bude, ostatně jak už Blizzard oznámil před mnoha lety, sjednocování protosských klanů i frakcí a znovudobytí domovského světa.