Články s tagem: realtime
Ambiciózní modifikace nabídne Mass Effect univerzum v Homeworld Remastered
Před časem se na Steamu objevila zajímavá modifikace pro klasický Homeworld 2, která do hry přináší univerzum Mass Effect třeba v podobě čtyř frakcí (Alliance, Cerberus, Geths, Reapers), řady nových lodí a další náplni z Mass Effectu. Vydání remasterované edice prvních dvou dílů série Homeworld však nenechalo tvůrce ze studia Phonex Interactive přiliš dlouho na vážkách – i modifikace si zasluhuje hezčí verzi. Proto tvůrci z týmu Phoenix Interactive pracují na nové verzi svého modu pro Homeworld Remastered Collection.
Zítra vyjde sci-fi strategie Etherium, která zajímavě kombinuje prvky tahovky a RTS
Sci-fi strategie Etherium od pařížského studia Tindalos Interactive vychází už zítra a následující trailer vás tedy v prvé řadě nabádá k vytažení pomyslné peněženky a následnému nákupu hry, třeba na Steam. Ještě dnes můžete mít Etherium s desetiprocentní (předobjednávkovou) slevou, ale jaká je to motivace, když je stoprocentně jisté, že bude hra spíš dříve než později k mání s mnohem větší slevou v nějakém tradičním (jarní, letní, velikonoční) výprodeji. Rozhodnutí je ale na vás, třeba chcete tvůrce podpořit koupí hry za plnou cenu. Nedivili bychom se tomu, protože Etherium působí zajímavě!
Realtime strategie Etherium nabídne i tahový mód à la Civilizace
Realtime strategie Etherium se může směle postavit po boku dalších, které nesází jen na klasické RTS mechanismy, ale nabízí i něco víc. Konkrétně tahový taktický mód, odehrávající se vysoko nad bojištěm - na galaktické mapě, kde vidíte všechny planety, flotily a můžete rozhodovat o budoucím dění hezky v klidu. Mód nese název Conquest a je hlavním tématem nového videa, které tvůrci ze studia Tindalos Interactive zveřejnili.
Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce
Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Video z Homeworld Remastered zdůrazňuje grafický pokrok oproti původním hrám
Marketingová kampaň Gearboxu v souvislosti s Homeworld Remastered Collection dnes vrcholí, protože hra konečně vychází. Součástí kampaně je i následující stylové video, které se ke koupi hry snaží přimět hráče, co nemají zkušenosti s původní verzí Homeworldu. Ať už jste ale hru před lety hráli, nebo ne, tuhle audiovizuální potěchu, která vlévá adrenalinem okořeněnou krev do žil všem scifistům, si můžete užít tak i tak.
Homeworld Remastered předvádí filmečky ze hry ve 4K rozlišení
Už jen týden a všichni vaši kamarádi milující vesmírné strategie zmizí, alespoň na chvíli, ze světa. Homeworld Remastered Collection vychází 25. února a že bude audiovizuální stránka téhle klasiky opravdu vylepšená dokazuje i nové video. V něm se předvádí pár filmečků ze hry, ovšem ve 4K rozlišení, takže pokud máte odpovídající monitor, můžete si tuhle úroveň vychutnat uvnitř článku.
Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru
Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.
Ambiciózní modifikace nabídne Mass Effect univerzum v Homeworld Remastered
Před časem se na Steamu objevila zajímavá modifikace pro klasický Homeworld 2, která do hry přináší univerzum Mass Effect třeba v podobě čtyř frakcí (Alliance, Cerberus, Geths, Reapers), řady nových lodí a další náplni z Mass Effectu. Vydání remasterované edice prvních dvou dílů série Homeworld však nenechalo tvůrce ze studia Phonex Interactive přiliš dlouho na vážkách – i modifikace si zasluhuje hezčí verzi. Proto tvůrci z týmu Phoenix Interactive pracují na nové verzi svého modu pro Homeworld Remastered Collection.
Zítra vyjde sci-fi strategie Etherium, která zajímavě kombinuje prvky tahovky a RTS
Sci-fi strategie Etherium od pařížského studia Tindalos Interactive vychází už zítra a následující trailer vás tedy v prvé řadě nabádá k vytažení pomyslné peněženky a následnému nákupu hry, třeba na Steam. Ještě dnes můžete mít Etherium s desetiprocentní (předobjednávkovou) slevou, ale jaká je to motivace, když je stoprocentně jisté, že bude hra spíš dříve než později k mání s mnohem větší slevou v nějakém tradičním (jarní, letní, velikonoční) výprodeji. Rozhodnutí je ale na vás, třeba chcete tvůrce podpořit koupí hry za plnou cenu. Nedivili bychom se tomu, protože Etherium působí zajímavě!
Realtime strategie Etherium nabídne i tahový mód à la Civilizace
Realtime strategie Etherium se může směle postavit po boku dalších, které nesází jen na klasické RTS mechanismy, ale nabízí i něco víc. Konkrétně tahový taktický mód, odehrávající se vysoko nad bojištěm - na galaktické mapě, kde vidíte všechny planety, flotily a můžete rozhodovat o budoucím dění hezky v klidu. Mód nese název Conquest a je hlavním tématem nového videa, které tvůrci ze studia Tindalos Interactive zveřejnili.
Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce
Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Video z Homeworld Remastered zdůrazňuje grafický pokrok oproti původním hrám
Marketingová kampaň Gearboxu v souvislosti s Homeworld Remastered Collection dnes vrcholí, protože hra konečně vychází. Součástí kampaně je i následující stylové video, které se ke koupi hry snaží přimět hráče, co nemají zkušenosti s původní verzí Homeworldu. Ať už jste ale hru před lety hráli, nebo ne, tuhle audiovizuální potěchu, která vlévá adrenalinem okořeněnou krev do žil všem scifistům, si můžete užít tak i tak.
Homeworld Remastered předvádí filmečky ze hry ve 4K rozlišení
Už jen týden a všichni vaši kamarádi milující vesmírné strategie zmizí, alespoň na chvíli, ze světa. Homeworld Remastered Collection vychází 25. února a že bude audiovizuální stránka téhle klasiky opravdu vylepšená dokazuje i nové video. V něm se předvádí pár filmečků ze hry, ovšem ve 4K rozlišení, takže pokud máte odpovídající monitor, můžete si tuhle úroveň vychutnat uvnitř článku.
Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru
Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.