Články s tagem: puzzle

Pochmurná adventura The Thin Silence vás zavede do hlubin beznaděje

Dokonce i v dnešním chaotickém a nepřehledném světě se můžete spolehnout na jednu absolutní jistotu – někde mimo dosah vašeho radaru vždycky poletuje pár zajímavých, originálních nezávislých her, které se obratně vyhýbají snahám o jednoznačné zařazení do nějakého zavedeného žánru. A mezi tyhle tiché, snadno přehlédnutelné vlaštovičky rozhodně patří i The Thin Silence, která právě zahájila kampaň na Steam Greenlight.

Na konci prázdnin prověří vaše myšlení The Turing Test

V logické adventuře The Turing Test se vžijete do role astronautky a vědkyně Avy Turing a už na konci srpna a to na Xbox One a X360. Tvůrci Pneuma: Breath of Life a Battalion 1944 vydali příběhový trailer a spolu s tím oznámili také datum vydání – 30 srpna. Název hry jasně odkazuje na Alana Turinga, jednu z klíčových osobností vývoje počítačů a tvůrce Turingova stroje i Turignova testu určeného k rozpoznávání umělé inteligence. To bude také klíčovou složkou zápletky této hry.

Chytrá puzzle hra Circles pracuje jen s pohybem myši

Minimalistických puzzle her jde na PC a hlavně mobilních platformách najít nemálo, ale Circles by mohla vyniknout. Jde totiž o abstraktní puzzle hru, ve které všechny objekty na obrazovce reagují na pohyb vaší myši. Ve hře nenajdete žádná tlačítka a na nic neklikáte, jen pohybujete myší, sledujete reakce kruhů a experimentujete s pohybem tak, abyste se dostali do cíle.

Amanita zveřejnila prodejní statistiky Machinaria - hry se prodaly 4 miliony kopií

Za sedm let od vydání Machinaria se prodaly 4 miliony kopií, což samozřejmě dělá studiu Amanita Design radost. Podělili se tedy o statistiky prodejů, které zveřejnili v tradičně netradiční infografice.  Hra vyšla na široké spektrum zařízení, od PC, přes mobilní platformy, PS3 a PS Vita. O většinu zisku se ale podělily první dvě kategorie – PC vydělalo 49 % z celkového výdělku a mobily 44 %. Na mobilech pak drtivě převládá iOS s 72 % prodejů, následuje Android s 25 % a Windows Phone s Blackberry si rozdělili zbylá 3 %.

Stavitelská hra Poly Bridge opouští early access - prověří vaši schopnost navrhovat mosty

Je to skoro rok, co jsme vám ukazovali nápaditou logickou hru Poly Bridge, v níž, jak název napovídá, stavíte mosty. Základ hratelnosti stojí na fyzikální simulaci, díky níž je umění postavit i jednoduchý most tak, aby se vám vlastní vahou nezhroutil. Jakmile si osaháte pravidla, podle kterých se Poly Bridge řídí, v kampani vaše stavitelské umění otestuje řada misí, v nichž musíte stavět mnohem složitější struktury. Doposud jste mohli Poly Bridge hrát v rámci early accessu, ale tvůrci ze studia Dry Cactus oznámili, že hra vyjde 12. července v plné verzi.

Sci-fi plošinovka Anew: The Distant Light kombinuje explozivní akci s logickými puzzly

Nezávislá plošinovka Anew: The Distant Light vás pošle dvacet světelných let od Země. Vtělíte se v ní do chlapce, který se musí s omezenými prostředky vypořádat s uloženou (a zatím blíž nespecifikovanou) misí. Hra je kombinací puzzlů a akce, ale z videa je celkem jasně poznat, že akce bude hrát prim. 

Archaica: The Path of Light chce pozvednout puzzle se zrcadly na novou úroveň

Puzzle her se zrcadly, jejich otáčením a lasery či světlem obečně bychom našli spoustu. Archaica: The Path of Light chce ale do žánru vnést jak trochu příběhu, tak především skvělou audiovizuální stránku. Na hře pracují dva bratři a půjde o jejich vůbec první hru. Archaica se tak teprve protlouká schvalovacím procesem na Greenlightu a pokud všechno klapne, mohli bychom si ji zahrát někdy ke konci letošního roku.

The Way - recenze

Ztráta milované osoby je jednou z nejhorších věcí, které kdy může člověk zažít. Tom, hrdina plošinovky The Way, má ale štěstí - pokud se to tedy tak dá vůbec říct. V jeho světě totiž existuje mizivá naděje, že se se svou zesnulou ženou ještě setká. Cesta na cizí planetu v honbě za mytickým ztraceným městem, které ukrývá tajemství nesmrtelnosti, však bude strastiplná.