Články s tagem: psychologický

Mysteriózní The Signifier prozkoumá, co se děje ve snech a bezvědomí

Zápletka hry The Signifier nezní zas tak šíleně a klidně by za pár (desítek) let mohla být standardem v detektivním vyšetřování. Díky moderním technologiím a pokročilé umělé inteligenci se lidstvu podařilo napojit na sny a stavy bezvědomí, kterými se můžete procházet podobně, jako se už teď procházíme po nejrůznějších světech ve virtuální realitě. Ale sny a bezvědomí jsou o něco děsivější.

Nádherný horor Othercide vyjde i na konzole a připomíná se novým videem

Taktické RPG Othercide, v němž velíte jednotce vražedných Dcer a posíláte je na zteč vstříc konceptuálním běsům v zoufalé snaze ubránit umírající svět, poodhaluje trochu více ze svého příběhu a ukazuje novou upoutávku. A vypadá to pořád fantasticky.

Stylový horor Othercide vás přinutí soupeřit s běsy z jiných realit

Vizuálně strhující a jaksepatří tísnivá RPG strategie Othercide od studia Lightbulb Crew měla původně vyjít v early accessu, ten se ale nakonec neuskuteční a hra místo toho někdy letos dorazí rovnou v plné verzi. A že by snad hře chyběla výtvarná krása či poutavé zasazení, se opravdu tvrdit nedá. 

Tvůrci Hellblade prozkoumají horory lidské mysli v experimentální hře Project: Mara

Studio Ninja Theory před lety zabodovalo s akční adventurou Hellblade: Senua's Sacrifice, které na temné severské téma napasovalo špičkovou technologii a skutečné psychické poruchy podložené pečlivými výzkumy. Nedlouho na to se ve studiu rozjely debaty, jakou další herní cestou předat hráčům ještě další problémy lidské mysli. Tehdy vznikl The Insight Project, který má pomoci s jejich léčením, a dnes se přidává Project: Mara, hororová hra s cílem zprostředkovat zdravím to, co prožívají nemocní.

Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa

Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Srdceryvný příběh Senuy bude pokračovat v Senua‘s Saga: Hellblade II

Studio Ninja Theory nám před dvěma lety vytřelo zrak svou akční adventurou Hellblade: Senua’s Sacrifice, jejíž jednou z několika předností byl neuvěřitelný důraz na psychické poruchy. Mnozí z nás proto neměli radost, když se jejich dalším projektem stala barevná multiplayerová akce Bleeding Edge, která vyjde 24. března. Ale jak se ukázalo, ve studiu existuje dedikovaný tým, který dává dohromady plnohodnotné pokračování Senuina příběhu.

Pathologic 2 dostane bezplatné DLC se samostatným příběhem

Komu nestačilo dvanáct dní psychologického mlýnku v Pathologic 2, bude si brzy moci dopřát ještě třináctý. DLC The Marble Nest vás nechá pozorovat zmar očima staronové postavy. A kdo ví, možná se tentokrát povede rozlousknout hádanku smrti.