Články s tagem: post-apo

Left Alive je survival střílečka od elitních japonských vývojářů

Je to už nějaký ten pátek, co jsem naposledy hrál Front Mission a popravdě řečeno jsem nečekal, že se v dohledné době vrátí. Jenže před dvěma dny oznámená Left Alive se proměnila v další hru z tohoto universa, byť s sebou nenese jméno slavné série s mechy, pardon Wanzery. Left Alive představuje survival střílečku s plížením, ale pokud byste se báli příliš velkého odklonu, vězte, že se u hry sešla velká jména, která jsou klíčová pro mecha žánr v japonských hrách – Šindži Hašimoto (Front Mission), Tošifumi Nabešima (Armored Core) a Jódži Šinkawa (Metal Gear). A kdyby vám to nestačilo, design některých mechů udělá Takajuki Janase (Mobile Suit Gundam).

Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive

Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.

Co dělat, když nastane potopa světa? Přece postavit plovoucí město, radí strategie Flotsam

To si takhle Noe pluje ve své arše, unavený z celodenního přehazování hnoje a proklínající své rozhodnutí přibrat na palubu i komáry, když tu najednou v dálce spatří nějaký objekt. „To bude jistě Ararat!“ pomyslí si blaženě a podrbe si štípanec. Ale není to žádná hora. Před milým Noemem se zjeví plovoucí město, jehož obyvatelé právě z vody vesele loví trosky Sodomy a Gomory a staví si z nich pěknou novou sýpku, zatímco je z nebes naštvaně pozoruje obrovské zářící oko. Tak nějak by mohlo vypadat hraní budovatelské strategie Flotsam.

V krásné FAR: Lone Sails musíte s lodičkou překonat moře – ale vyschlé

Dno nedávno vyschlého moře není zrovna zasazení, které byste ve hrách viděli každý den, avšak akční adventura FAR: Lone Sails taky nevypadá jako zrovna obyčejná hra. Ujmete se v ní role maličké postavičky, která ovládá velikánskou loď. Tedy, loď… má to stěžně, má to plachty, ale jezdí to po písku na dvou obřích kolech, tak si sami vyberte, jak té monstrozitě chcete říkat. Každopádně jde o vaši jedinou naději, jak v postapokalyptické pustině přežít.

Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“

Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.

Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků

They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.

V příběhové střílečce Post War Dreams prcháte postapokalyptickou Amerikou

Spojené státy se zhroutily! Ruinami měst se prohánějí ozbrojené gangy odhodlané okrást a/nebo zabít každého, na koho narazí! Civilizace je v troskách! Utíkejte, nebo zemřete! Inu, ještě že jsme herní stránka a ne světové zpravodajství, protože 2,5D střílečka Post War Dreams rozhodně neprezentuje zrovna příjemnou alternativní realitu. Právě naopak – inspiruje se například u Walking Dead od studia Telltale v tom, že vaše volby rozhodnou o bytí a nebytí ostatních postav.

Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky

Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.