Články s tagem: plošinovka

GamesPlay: hrajeme Headlander

Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.

Headlander – recenze

Když začnu upozorněním, že Headlander je asi ta zatím nejdivnější hra Double Fine, zpozorněte. Studio dalo světu metalový open world, snový trip, ještě větší trip na Kinect, jednu neznámou hudební hru a matrjošky. Právě poslední jmenovaná hra je s Headlander nejvíce propojená svým principem i vývojářským týmem. Šéf vývoje Stacking, Lee Petty, byl hlavním vedoucím i u tohoto titulu a jeho rukopis je vidět. Podobně jako u matrjošek ustoupil i tady scénář do pozadí a v popředí jsou především mechaniky, hratelnost a ovládání cizích těl.

Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem

Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.

Potrhlá fyzikální hopsačka Human: Fall Flat vás nechá ovládat každou končetinu zvlášť

Příběh vývoje Human: Fall Flat začal u prototypu na Itch.io, který si získal pozornost streamerů a po několika desítkách milionů zhlédnutí na YouTube došlo na plnou verzi hry. Ta už vyšla na Steamu pro Windows, Mac a Linux za 15 eur. Logická plošinovka postavená na trhlé fyzice, kdy je největší herní náplní jen samotný přesun postavy na konec úrovně, by chtěla v hráčích probouzet především kreativitu.

Mighty No. 9 - recenze

Historie je plná kreativních lidí. Na jména těch neúspěšných se zapomíná, a ta úspěšná se zapisují do knih nebo alespoň do generační paměti, a dokud to jde, sledujeme produkty, pod kterými se objeví. Patří k nim i Keidži Inafune. Koncem osmdesátých let okouzlil majitele NES skákačkou Mega Man, na kterou během let navázaly desítky dílů. Existují legendy o jedincích, kteří se v nich vyznají poslepu. Ve čtyři ráno. Během nukleární zimy. Nazí. Tak si je zamilovali. Inafume vedle toho pomohl se zrodem Dead Rising a Onimusha. Po opuštění produkčního Capcomu na svůj debut nezapomněl. Lépe řečeno, nezapomněli na něj fanoušci, kteří vytrvale požadovali pokračování. Nakonec se na něj museli složit na Kickstarteru. Za téměř čtyři milióny dolarů dostali Mighty No. 9. Na jméně nesejde: je to Mega Man se vším tím skákáním, střílením, bossy a náročností, které ho proslavily. 

Steampunková plošinovka ClockWork spoléhá na manipulaci s časem

Steampunkem nasáklá puzzle plošinovka ClockWork se úspěšně poprala s problematickým rozjezdem vývoje, a teď se stejně úspěšně pere s Greenlightem. Za týden se dostala na třinácté místo z více jak dvou tisíc her a vydání na Steamu ji tak nejspíš nemine. ClockWork by se na něj hodila, dokáže totiž zaujmout jak svým vzhledem, tak hratelností, která spoléhá na hádanky o manipulaci s časem. Ostatně, jedním ze zdrojů inspirace byla pro tvůrce úspěšná plošinovka Braid.

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

Bláznivá akce Headlander od Double Fine vyjde pro PC a PS4 na konci července

Akční titul Headlander vyjde na PC a PlayStation 4 ještě tento měsíc, a byť o konceptu hry už máme představu, o příběhu toho vývojáři moc neřekli. Mění se to však s následujícím příběhovým trailerem, který krom jiného představuje hlavního záporáka. Coby hlava se postavíte proti Methusalahovi, vedoucímu robotické společnosti, která odstranila lidstvo. Vy jste poslední přeživší a zároveň hlavní cíl robotů.