Články s tagem: PlayStation 4
Záběry z alfy Iron Harvest ukazují klasické RTS v neobvyklém meziválečném prostředí
Všechno to začalo krásnými malbami Jakuba Różalskiho, který touto formou vdechl život alternativním 20. létům minulého století. Jeho doba se vyznačuje déle trvající 1. světovou válkou, která dala vzniknout bojovým mechům. Tento svět se následně dostal do veleúspěšné deskovky Scythe a později se ho ujala i realtimová strategie Iron Harvest. Backeři poslední jmenované už mohou zkoušet alfu, která nevypadá vůbec špatně.
Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem
Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.
Desmond z akce Devil’s Hunt prahne po pomstě ve válce andělů a démonů
Andělé a démoni si zase chtějí dát po čuni. Desmond je přitom jediný, kdo dokáže zvrátit průběh krvavé války ve prospěch jedné ze znepřátelených stran. Sám totiž není ani jedno. Navenek normální člověk, kterému v hrudi tepe chladné srdce démona. Na konci vašeho řádění bude svět buď pod nadvládou lidí, nebo démonů. Nové video se záběry z hraní upozorňuje, že kromě pěstních soubojů dojde i na příběh plný zrady, pomsty a lásky.
První záběry z hraní Red Dead Redemption II ukazují obrovský svět a vedení gangu
Málokterá letošní hra má tolik pozornosti jako Red Dead Redemption II. Pokračování výborné kovbojky se nám ukázalo už ve třech videích, ale až nyní nám Rockstar konečně umožňuje zhlédnout první záběry z hraní. Ale dost řečí. Je na čase potěšit oči.
God of War dostane mód New Game+
Vylepšovat God of War je jako nosit dříví do lesa nebo vytesávat do Kratova mramorového těla další vypracovaná svaliska, a přesto se vývojáři nepřestávají snažit svoje téměř dokonalé akční RPG (desítková recenze) posunout ještě dál. Výsledkem je nový mód New Game+, který vám po dohrání umožní projít hru znovu od začátku s veškerým svým vybavením a proti mocnějším nepřátelům.
GamesPlay – hrajeme We Happy Few, neboli Bioshock na drogách
We Happy Few jsme tu už jednou měli – skoro před dvěma lety k němu usedl Adam s Lukášem. Vydání plné verze připadá na zítřek a z trochu rozbitého survivalu, který jsme zkoušeli v předběžném přístupu, se vyklubala hra orientovaná na příběh. Patrik se Šárkou si dnes lupnou trochu Štěstí a ukážou vám, jak to teď chodí v Anglii.
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.
Tvůrci Dead by Daylight jdou do early accessu s dalším asymetrickým multiplayerem Deathgarden
Hororovka Dead by Daylight je důkazem, že asymetrický multiplayer může fungovat a zaujmout masy. A když to studiu Behaviour Digital napoprvé vyšlo, tak proč to nezkusit i podruhé z trochu jiného soudku? Evolve je sice odstrašujícím příkladem, ale to neznamená, že tu není prostor pro další hru na kočku a pět myší. Střílečka/parkour Deathgarden se vás pokusí přesvědčit již příští týden v předběžném přístupu.
Záběry z alfy Iron Harvest ukazují klasické RTS v neobvyklém meziválečném prostředí
Všechno to začalo krásnými malbami Jakuba Różalskiho, který touto formou vdechl život alternativním 20. létům minulého století. Jeho doba se vyznačuje déle trvající 1. světovou válkou, která dala vzniknout bojovým mechům. Tento svět se následně dostal do veleúspěšné deskovky Scythe a později se ho ujala i realtimová strategie Iron Harvest. Backeři poslední jmenované už mohou zkoušet alfu, která nevypadá vůbec špatně.
Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem
Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.
Desmond z akce Devil’s Hunt prahne po pomstě ve válce andělů a démonů
Andělé a démoni si zase chtějí dát po čuni. Desmond je přitom jediný, kdo dokáže zvrátit průběh krvavé války ve prospěch jedné ze znepřátelených stran. Sám totiž není ani jedno. Navenek normální člověk, kterému v hrudi tepe chladné srdce démona. Na konci vašeho řádění bude svět buď pod nadvládou lidí, nebo démonů. Nové video se záběry z hraní upozorňuje, že kromě pěstních soubojů dojde i na příběh plný zrady, pomsty a lásky.
První záběry z hraní Red Dead Redemption II ukazují obrovský svět a vedení gangu
Málokterá letošní hra má tolik pozornosti jako Red Dead Redemption II. Pokračování výborné kovbojky se nám ukázalo už ve třech videích, ale až nyní nám Rockstar konečně umožňuje zhlédnout první záběry z hraní. Ale dost řečí. Je na čase potěšit oči.
God of War dostane mód New Game+
Vylepšovat God of War je jako nosit dříví do lesa nebo vytesávat do Kratova mramorového těla další vypracovaná svaliska, a přesto se vývojáři nepřestávají snažit svoje téměř dokonalé akční RPG (desítková recenze) posunout ještě dál. Výsledkem je nový mód New Game+, který vám po dohrání umožní projít hru znovu od začátku s veškerým svým vybavením a proti mocnějším nepřátelům.
GamesPlay – hrajeme We Happy Few, neboli Bioshock na drogách
We Happy Few jsme tu už jednou měli – skoro před dvěma lety k němu usedl Adam s Lukášem. Vydání plné verze připadá na zítřek a z trochu rozbitého survivalu, který jsme zkoušeli v předběžném přístupu, se vyklubala hra orientovaná na příběh. Patrik se Šárkou si dnes lupnou trochu Štěstí a ukážou vám, jak to teď chodí v Anglii.
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.
Tvůrci Dead by Daylight jdou do early accessu s dalším asymetrickým multiplayerem Deathgarden
Hororovka Dead by Daylight je důkazem, že asymetrický multiplayer může fungovat a zaujmout masy. A když to studiu Behaviour Digital napoprvé vyšlo, tak proč to nezkusit i podruhé z trochu jiného soudku? Evolve je sice odstrašujícím příkladem, ale to neznamená, že tu není prostor pro další hru na kočku a pět myší. Střílečka/parkour Deathgarden se vás pokusí přesvědčit již příští týden v předběžném přístupu.