Články s tagem: PlayStation 3
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
59. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Medal of Honor a PS Move
Tvůrci herního pořadu RE-PLAY testují v 59. díle starter pack nového ovladače PlayStation...
Světelná řežba z Tron: Evolution
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Front Mission Evolved - recenze
Bývaly doby, kdy obří bojoví roboti patřili na herní scéně k oblíbeným stálicím. Japonci si na nich ujížděli jako šílení a roboti z populárních anime seriálů se objevovali s železnou pravidelností na většině herních konzolí. I na Západě jsme mohli pravidelně nasedat do kokpitů obřích monster a to především díky sériím Mechwarrior, Heavy Gear, ale i mnohým dalším.
Další postavy z Assassin's Creed: Brotherhood
UbiSoft zvečera prostřednictvím nových trailerů odhalil ještě dvě hratelné postavy z nadcházející stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood. Tou první je Harlequin, který má vzhledem nápadně blízko ke klaunovi poněkud jokerovského ražení a člověk by od něj tak trochu očekával, že se bude chovat jako psychopat.
Trailer a info střípky z Gran Turismo 5
Odložení vydání Gran Turismo 5 vyvolalo mezi fanoušky menší poprask, a tak Sony pro uklidnění situace pustila mezi nedočkavé hráče několik nových informací o hře. Podle přeložených informací z tchajwanské homepage se např. ve hře skutečně objeví model vaší postavičky a co víc, asi se bude umět nějak převlékat - na obrázku je třeba v kombinéze, v traileru ho zase uvidíte oblečeného v civilu s černými brýlemi atd. Podle všeho si při tvorbě profilu vyberete také styl oblékání, který má váš řidič dodržovat, později už jej ovšem nebudete moci změnit.
Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam
Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
59. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Medal of Honor a PS Move
Tvůrci herního pořadu RE-PLAY testují v 59. díle starter pack nového ovladače PlayStation...
Světelná řežba z Tron: Evolution
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Front Mission Evolved - recenze
Bývaly doby, kdy obří bojoví roboti patřili na herní scéně k oblíbeným stálicím. Japonci si na nich ujížděli jako šílení a roboti z populárních anime seriálů se objevovali s železnou pravidelností na většině herních konzolí. I na Západě jsme mohli pravidelně nasedat do kokpitů obřích monster a to především díky sériím Mechwarrior, Heavy Gear, ale i mnohým dalším.
Další postavy z Assassin's Creed: Brotherhood
UbiSoft zvečera prostřednictvím nových trailerů odhalil ještě dvě hratelné postavy z nadcházející stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood. Tou první je Harlequin, který má vzhledem nápadně blízko ke klaunovi poněkud jokerovského ražení a člověk by od něj tak trochu očekával, že se bude chovat jako psychopat.
Trailer a info střípky z Gran Turismo 5
Odložení vydání Gran Turismo 5 vyvolalo mezi fanoušky menší poprask, a tak Sony pro uklidnění situace pustila mezi nedočkavé hráče několik nových informací o hře. Podle přeložených informací z tchajwanské homepage se např. ve hře skutečně objeví model vaší postavičky a co víc, asi se bude umět nějak převlékat - na obrázku je třeba v kombinéze, v traileru ho zase uvidíte oblečeného v civilu s černými brýlemi atd. Podle všeho si při tvorbě profilu vyberete také styl oblékání, který má váš řidič dodržovat, později už jej ovšem nebudete moci změnit.
Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam
Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.