Články s tagem: PlayStation 2

Retro GamesPlay – Pac-Man

Existují hry, jejichž reputace a historický význam je přímo předurčuje k tomu, abychom je zařadili do našeho pásma retro videí. Pac-Man od designéra Toru Iwataniho a jeho kolegů z Namca mezi ně patří. Pac-Man je totiž legenda na automatech, na konzolích, mobilech i na handheldech, která však už dávno přerostla hranice videoherní průmyslu – je z ní popkulturní ikona, která se objevila ve filmech, seriálech atd. Dneska si ale předvedeme kořenu této legendy.

LongPlay – Beyond Good & Evil #7: finále

Cesta Jade a spolubojovníků z IRIS Network za osvobozením Hillys od nadvlády Alpha Sekce, potažmo DomZ se blíží ke konci. V průběhu šesti LongPlayů se Adam s Vaškem dostali až do bodu, kdy před nimi leží cesta do vesmíru, kde se mnohé vysvětlí a následně všechno uzavře (možná). Pokud už si příběh Beyond Good & Evil nepamatujete, nebo jste ho nikdy nezažili, můžete si ho nyní, společně s námi, připomenout.

Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní

Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.

LongPlay – Beyond Good & Evil #6

Jatka mají kluci za sebou, blíží se závěr hry. Stačí sehnat dost perel na nákup nezbytných součástek a hurá do poslední fáze hry, do vesmíru. Stihnou to Vašek s Adamem v průběhu tohoto vysílání? Zjistíte to jedině tak, že se budete dívat (a případně jejich počínání komentovat) také.

LongPlay – Beyond Good & Evil #5

Pokračujeme v kontinuálním hraní a vysílání naší oblíbené akční adventury Beyond Good & Evil. V minulém díle se Vašek s Adamem dostali do lokace Slaughterhouse, kde už mají po trošce tápání, vracení se a jiných patálií splněnou polovinu z celého úkolu. Dostanou se v průběhu tohoto vysílání ven na čerstvý vzduch? Co je čeká poté? Dívejte se (a hrajte) s námi.

LongPlay – Beyond Good & Evil #4

Pomalu ale jistě se Vašek s Adamem prokousávají k finále dobrodružství Jade a jejích parťáků v akční adventuře Beyond Good & Evil. Závody už mají za sebou, nyní je čeká mise na Jatkách (Slaughterhouse), kterou si možná mnozí z vás vybavují jako docela dlouhou a občas krapet nepřehlednou. Dívejte se tedy, jak se tímto úsekem hry chlapci popasují.

Half-Life 2: Episode Three by podle hlavního scénáristy skončila dalším cliffhangerem

Aleš se v květnu rozepsal o tom, že společnost Valve opustil Chet Faliszek, poslední z velké scénáristické trojky, která stoji za příběhy a dialogy v sériích Half-Life, Portal či Left 4 Dead. Dalším z mušketýrů byl Mark Laidlaw, jenž se podílel především na první zmíněné značce, od jedničky až po druhou epizodu dvojky. Server Arcade Attack ho nedávno ulovil pro rozhovor, v němž mimo jiné prozrazuje, jak by pod jeho taktovkou asi vypadalo případné pokračování Freemanova dobrodružství, kdyby se k němu s kolegy bývali dostali.

LongPlay – Beyond Good & Evil #3

Nový týden přináší nové osudy Jade, Double-H, Secunda a Pey'jeje v boji proti Apha Section a DomZ. Vlastně to nejsou úplně nové osudy, protože Beyond Good & Evil vyšla před mnoha a mnoha roky, ale spousta z vás hru nikdy nehrála, a pokud ano, tak už dávno. Co je staré, je rázem nové. I pro Vaška s Adamem, kteří pokračují v rozehrané partii. Posledně skončili kdesi v továrně. Dostanou se z ní v tomto vysílání ven?