Články s tagem: PC

Duke Nukem Forever odhaluje svůj humorný multiplayer

Nejnovější číslo OXM přineslo obsáhlé preview Duke Nukem Forever spolu s prvními informacemi o multiplayeru. Čekají vás čtyři módy Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe a Hail to the King, z nichž ty první dva budou variací na klasický DM/TDM a čtvrtý na King of the Hill. Třetí mód představuje komickou úpravu známého CTF, kdy budete muset protějšímu týmu ukrást jejich dívku - jakmile se jí ale zmocníte, slečna začne řvát a panikařit, dokud ji nevlepíte facku na uklidněnou.

Kompilační datadisk ArmA 2: Reinforcements vyjde na Apríla

Bohemia Interactive upřesnili datum vydání datadiskové kompilace pro ArmA 2 s podtitulem...

Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku

Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).

Call of Juarez: The Cartel předvede moderní western

Z prvotního oznámení střílečky Call of Juarez: The Cartel měl leckdo pocit, že vývojáři z Techlandu opouští prostředí Divokého západu a snaží se ho mermomocí narubovat na nějakou moderní detektivku. Skutečnost je trochu složitější: westernový duch i prostředí by mělo pokračování zanechat, akorát se zkrátka odehrává v současnosti. Konečně už také známe příběh: na začátku hry zažijete fiktivní útok drogového kartelu na americkou policejní stanici, což druhou stranu pochopitelně vyprovokuje k tvrdému zásahu. Brzy poté už do terénu vyráží malá skupinka hrdinů s cílem vypátrat a zneškodnit teroristy.

Podrobnosti o filmové hře Battle: Los Angeles

Update 4. 3. - Po dvou týdnech od první zmínky o videoherní adaptaci filmu Battle: Los Angeles, se ke hře oficiálně přiznali chlapci a dívky z Konami. Hra vyjde v průběhu dubna - pouze digitálně - na PC, X360 a PS3, na svědomí ji mají skutečně vývojáři ze Saber Intertactive a zcela nečekaně bude takřka do puntíku odrážet události z filmu. V roli mariňáka Lee Imlaye budete společně s ostatními zelenými mozky bránit Zemi proti emzácké invazi, kteří si Los Angeles vybrali jako centrální bojiště, kde se všechno rozhodne.

Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč

Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech  dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.

Guardians of Graxia - recenze zajímavé tahovky

Mám pro vás návod, jak zbohatnout. A když už byste se náhodou netopili v penězích, alespoň budete dělat, co vás baví. Stačí se inspirovat u firmy Petroglyph, tvůrce tahové fantasy hry Guardians of Graxia, kde vymysleli jeden herní mechanismus a dokázali z něj vycucnout, co se dalo. Guardians of Graxia je totiž v základu desková hra, která se dostala na počítače, stala se z ní karetní hra a dokonce si osvojila téma druhé světové války a pod názvem Panzer General odskočila na konzole Xbox 360. Tomu se říká dokonale vyždímaný nápad. Ze stolu do počítače