Články s tagem: patent
Microsoft chce virtuální realitu roztáhnout na celou místnost
Nezbývá nic jiného, než zopakovat závěr ze včerejška: videoherní byznys vidí budoucnost ve virtuální či augmentované realitě. Valve pracuje na svém projektu brýlí či headsetu, PR úspěch Oculus Rift na Kickstarteru jste všichni viděli, nedávno se spekulovalo o Kinect brýlích od Microsoftu, Sony na letošní Tokio Game Show představí novou verzi svého HMZ headsetu…. a ve spojitosti s Microsoftem (opět) se nyní objevil další patent, tentokrát na virtuální/augmentovanou/holografickou realitu pokrývající celý váš obývák. Je to trošku divoké, tak se něčeho držte.
Mojang čelí prapodivné žalobě za porušení patentu
Je humorné, když zjistíte, čím se také někteří lidé, či firmy, mohou živit. Vezměte si...
Wii Vitality Sensor: hry ovládané dechem a tepem?
Když během konference na loňské výstavě E3 oznámilo Nintendo novou periférii pro svou konzoli Wii s pracovním názvem Vitality Sensor, nikdo přesně nevěděl, co si o ní myslet. Nyní, rok a půl po tomto oznámení, nejsme o nic moudřejší a samotné Nintendo až na pár náznaků zarytě mlčí a jen trpělivě ujišťuje, že projekt rozhodně není mrtvý. Trochu světla do celého problému se až nyní podařilo vnést americkému webu Silicon Era. Jeho autoři se dostali k žádosti o registraci patentu, v níž Nintendo popisuje princip fungování celého zařízení a vše ukazuje na příkladu jednoduché hry ovládané dechem (!) hráče.
Microsoft chce virtuální realitu roztáhnout na celou místnost
Nezbývá nic jiného, než zopakovat závěr ze včerejška: videoherní byznys vidí budoucnost ve virtuální či augmentované realitě. Valve pracuje na svém projektu brýlí či headsetu, PR úspěch Oculus Rift na Kickstarteru jste všichni viděli, nedávno se spekulovalo o Kinect brýlích od Microsoftu, Sony na letošní Tokio Game Show představí novou verzi svého HMZ headsetu…. a ve spojitosti s Microsoftem (opět) se nyní objevil další patent, tentokrát na virtuální/augmentovanou/holografickou realitu pokrývající celý váš obývák. Je to trošku divoké, tak se něčeho držte.
Mojang čelí prapodivné žalobě za porušení patentu
Je humorné, když zjistíte, čím se také někteří lidé, či firmy, mohou živit. Vezměte si...
Wii Vitality Sensor: hry ovládané dechem a tepem?
Když během konference na loňské výstavě E3 oznámilo Nintendo novou periférii pro svou konzoli Wii s pracovním názvem Vitality Sensor, nikdo přesně nevěděl, co si o ní myslet. Nyní, rok a půl po tomto oznámení, nejsme o nic moudřejší a samotné Nintendo až na pár náznaků zarytě mlčí a jen trpělivě ujišťuje, že projekt rozhodně není mrtvý. Trochu světla do celého problému se až nyní podařilo vnést americkému webu Silicon Era. Jeho autoři se dostali k žádosti o registraci patentu, v níž Nintendo popisuje princip fungování celého zařízení a vše ukazuje na příkladu jednoduché hry ovládané dechem (!) hráče.