Články s tagem: online
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
Chytlavá skladba z World of Warcraft: Mists of Pandaria
Hrabání se v beta buildech chystaného datadisku World of Wacraft: Mists of Pandaria za účelem...
Šestice videí odhaluje vnitřnosti MechWarrior Online
Preview MechWarrior Online na IGN mi zcela po pravdě vlilo horskou minerálku do žil, kde to teďka bublá nedočkavostí. Po tak dlouhém mech půstu se ostatně nemůžete divit a s ohledem na to, že se MechWarrior Online evidentně snaží držet pravidel a postupů předchozích titulů, to snad i musíte pochopit. Separátní pohyb nohou a torsa, přehřívání zbraní, exploze projektilů, pokud je komora poškozená a spousty další drobností v online variantě MechWarrioru podle všeho nechybí, stejně jako typický styl boje, nesoucí se obvykle v duchu vzdušných dogfightů, čili jeden na jednoho.
Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích
Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...
Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!
Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...
Nový systém navracení předmětů pro World of WarCraft
Pohled na stránky kolegů z WoWfanu, kteří pečlivě monitorují všechno, co se ve světě...
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
Chytlavá skladba z World of Warcraft: Mists of Pandaria
Hrabání se v beta buildech chystaného datadisku World of Wacraft: Mists of Pandaria za účelem...
Šestice videí odhaluje vnitřnosti MechWarrior Online
Preview MechWarrior Online na IGN mi zcela po pravdě vlilo horskou minerálku do žil, kde to teďka bublá nedočkavostí. Po tak dlouhém mech půstu se ostatně nemůžete divit a s ohledem na to, že se MechWarrior Online evidentně snaží držet pravidel a postupů předchozích titulů, to snad i musíte pochopit. Separátní pohyb nohou a torsa, přehřívání zbraní, exploze projektilů, pokud je komora poškozená a spousty další drobností v online variantě MechWarrioru podle všeho nechybí, stejně jako typický styl boje, nesoucí se obvykle v duchu vzdušných dogfightů, čili jeden na jednoho.
Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích
Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...
Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!
Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...
Nový systém navracení předmětů pro World of WarCraft
Pohled na stránky kolegů z WoWfanu, kteří pečlivě monitorují všechno, co se ve světě...