Články s tagem: MAC

Total War: Warhammer vyjde v dubnu 2016 s českým překladem

Nejprve k dobrým zprávám. Už víme, kdy vyjde Total War: Warhammer. Stane se tak 28. dubna 2016, takže si můžete v kalendáři udělat řádně zdobené kolečko. Navíc, ve hře bude další, pátá hratelná frakce, jíž jsou Chaos Warriors, tedy místní verze Vikingů, kteří se rozhodli, že bohové Chaosu mají lepší politickou agendu, než zbytek místního panteonu. A teď k těm špatným zprávám – Chaos Warriors budou dostupní (minimálně za začátku) pouze jako DLC k předobjednávce.

Otevřenou betu multiplayerové tahovky Duelyst si můžete zkusit zdarma

Je to už rok a půl, co byla oznámena velmi zajímavě vyhlížející strategie. Duelyst je totiž ryze multiplayerový titul, který svými stovkami hrdinů, schopností a předmětů evokuje spíše MOBA hry. Jde ale o ryzí tahovou strategii pro dva hráče, v níž rozhoduje taktické myšlení a to jak během samotných zápasů, tak i během vytváření vlastního týmu, s nímž vstupujete do arény. I když ještě pár měsíců do vydání chybí, můžete si nyní zdarma vyzkoušet otevřenou betu.

Hodinové video vám předvede nový průzkum povrchu planet v Elite: Dangerous

Nedávno jsme vás informovali, že sci-fi akce Elite: Dangerous nám hodlá nadále růst před očima – detailněji jsme si přiblížili rozšíření Horizons, které posadí hráče do role planetárních průzkumníků. Jak takové brouzdání po povrchu planety bude vypadat ukazuje následující záznam hodinu trvajícího streamu ze hry. V tom se autoři jali hráčům představit v bližším detailu pozemní průzkum i to, co všechno mohou hráči očekávat.

Vychází PC verze RPG Sword Coast Legends, ve kterém si hrajete na Pána jeskyně

Včera ztratilo na Steamu status předobjednávky fantasy RPG ze světa Dungeons & Dragons Sword Coast Legends. Mnozí z vás tak již možná prohánějí nepřátele a budují si partu snů. Kdo ještě čeká, může se inspirovat záběry dalšího video, které krom jiného láká na neotřelý herní režim, v němž se jeden z hráčů ujme role Pána jeskyně, který vytváří dobrodružství čtveřici hrdinů.

GamesPlay: hrajeme kultovní roguelike hru Dwarf Fortress

V dlouhatánském seznamu všech vydaných her byste jen těžko hledali takovou, která je ve vývoji zhruba 12 let a stále není hotová. Co hotová, pořád je v alfa verzi. Stejně tak byste nenašli žádnou takovou, která se může pyšnit tím, že přímo inspirovala Notche k vývoji Minecraftu. A do třetice byste nenašli hru, která je k dispozici zdarma a její tvůrce živí prakticky výhradně jen příspěvky od věrných fanoušků. Taková hra je zkrátka jen jedna. Jmenuje se Dwarf Fortress, a pokud ji neznáte, nebo nechápete, kde nabrala svůj kultovní statut a komunitu věrných fanoušků, tak se to dozvíte z následujícího gamesplaye.

Okultní westernová strategie Hard West vyjde začátkem listopadu

Pistolníci, démoni, satanisté, nemrtví kovbojové. Tahová strategie Hard West rozhodně nespadá mezi tradiční zástupce žánrů, které se ve hrách objevují častěji. Což tvoří základ její přitažlivosti, protože kde jinde si zahrajete za nemrtvého gangstera, který se vydal na cestu pomsty a doprovází jej skupinka zločinců, kteří mají podobně temnou minulost? Navíc, velké plus je, že se do tohoto pokřiveného světa vydáme zanedlouho, přesněji řečeno 4. listopadu, kdy hra vyjde na PC.

Pirátské RPG Raven's Cry se s reedicí pokusí napravit pošramocenou pověst

Pokud jste zažili jakékoli perné chvilky s Raven’s Cry a v slzách jste hru opouštěli s myšlenkou nad promarněným potenciálem, kdy drobný bug stíhal fatální chybu a kdy umělá inteligence nepřátel znemožňovala absolvování důstojných soubojů, tak můžete hezky zvesela vyhlížet reedici jménem Vendetta: Curse of Raven's Cry. Nové jméno a pozdější (a zatím neoznámené) datum vydání pak značí opětovnou snahu získat si po velkých peripetiích a celkem sedmiletém vývoji své publikum.

Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě

Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.