Články s tagem: Linux

Frozen Synapse 2 navazuje na první díl rozšířením původních mechanik

Taktické tahové překvapení roku 2011 dostane ještě letos svého nástupce. Nově oznámená Frozen Synapse 2 své datum vydání sice ještě nemá, ale někdy letos vstoupí do beta verze. Singleplayer hry bude zasazen do procedurálně generovaného města, které má, alespoň podle vývojářů, držet jedno velké herní prvenství. Prý by mělo jít o vůbec první město, ve kterém můžete plnit mise v jakékoliv budově, nebo na jakémkoliv rohu.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární logickou adventuru Myst

Myst byla v době vydání v roce 1993 přelomová hra hned z několika důvodů. Hráči nevěřícně zírali na detailní renderovanou 3D grafiku, nechali se polapit netradičně propracovaným a vážně pojatým příběhem s několika konci, a také si kvůli ní mnozí pořizovali CD-ROM mechaniku. Nejenom z těchto důvodů se z Myst stal komerční hit a dlouhá léta šlo o nejprodávanější PC hru vůbec. Vydrželo jí to vlastně až do roku 2002, kdy vyšla The Sims, ale o té až někdy jindy. Dnes se s námi můžete ponořit do příběhu Strangera, který objeví knihu o ostrově zvaném Myst, a přes její poslední stránku se na něj nečekaně teleportuje. Co ho tam čeká a nemine?

Postapo simulace Sheltered opouští early access a vyjde na PC i konzolích příští týden

O postapokalyptickém pixelartovém simulátoru Sheltered jsme naposledy psali v souvislosti s velkým rodinným updatem, stále se však jednalo o aktualizaci rozdělaného titulu v early accessu. Ten však brzy vývojáři ukončí a Sheltered přejde do plné verze, jíž autoři kromě PC rovnou vydají i na konzole.

Ve strategii The Next World musíte zajistit přežití kolonistů na nehostinné planetě

Strategie The Next World chce pracovat s motivem přežití v extrémní situaci trochu jinak, než její konkurence. Vývojáři ze studia Illuminated Games popisují TNW jako vizuální novelu s intenzivním příběhem plným důležitých rozhodnutí, ovšem kombinovaný se strategií. Vy se vžijete do role jednoho ze dvou možných protagonistů ve chvíli, kdy vaše vesmírná kolonizační loď ztroskotala na planetě, k níž jste rozhodně nemířili. Vaším úkolem je přežít, vybudovat kolonii a udržet co nejvíc kolonistů při životě.

Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky

Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.

Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu

Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.

Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky

„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.

Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých

Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.