Články s tagem: Linux
Ve strategii The Next World musíte zajistit přežití kolonistů na nehostinné planetě
Strategie The Next World chce pracovat s motivem přežití v extrémní situaci trochu jinak, než její konkurence. Vývojáři ze studia Illuminated Games popisují TNW jako vizuální novelu s intenzivním příběhem plným důležitých rozhodnutí, ovšem kombinovaný se strategií. Vy se vžijete do role jednoho ze dvou možných protagonistů ve chvíli, kdy vaše vesmírná kolonizační loď ztroskotala na planetě, k níž jste rozhodně nemířili. Vaším úkolem je přežít, vybudovat kolonii a udržet co nejvíc kolonistů při životě.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu
Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.
Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky
„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.
Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých
Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.
Obduction od tvůrců série Myst představuje svět, ze kterého prcháte
Autoři série Myst ze studia Cyan Worlds se vývoje her jen tak nevzdali a plánují vydat další hru inspirovanou svými předešlými díly. Žánr explorativních adventur zažívá v poslední době boom, nicméně současné hry se původním základním pilířům tohoto žánru a například právě sérii Myst již příliš nepodobají. Ani tvůrci Obduction nechtějí zůstat zahledění do minulosti a slibují moderní přístup k žánru. Přesvědčit se o tom můžete v nové ukázce.
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy zaujme grafikou a bizarním okultismem
Za dlouhatánským názvem The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy se ukrývá point-and-click adventura zasazená do univerza stejnojmenného komiksu, který poněkud překvapivě neobsahuje psa ani pizzu – zápletka komiksu i hry se totiž motá okolo vyšetřování nadpřirozených událostí a okultních událostí.
Truck simulátory od SCS Software nově nabídnou širokou úpravu kol
Pražští SCS Software na své fanoušky nezapomínají a plánované možnosti úprav vozidel se netýkají jen čerstvého American Truck Simulatoru, ale i staršího Euro Truck Simulatoru 2. V obou si fajnšmekři budou moci brzy více pohrát s koly svých tahačů, a to pneumatikami počínaje a hlavicemi šroubů konče.
Ve strategii The Next World musíte zajistit přežití kolonistů na nehostinné planetě
Strategie The Next World chce pracovat s motivem přežití v extrémní situaci trochu jinak, než její konkurence. Vývojáři ze studia Illuminated Games popisují TNW jako vizuální novelu s intenzivním příběhem plným důležitých rozhodnutí, ovšem kombinovaný se strategií. Vy se vžijete do role jednoho ze dvou možných protagonistů ve chvíli, kdy vaše vesmírná kolonizační loď ztroskotala na planetě, k níž jste rozhodně nemířili. Vaším úkolem je přežít, vybudovat kolonii a udržet co nejvíc kolonistů při životě.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu
Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.
Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky
„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.
Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých
Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.
Obduction od tvůrců série Myst představuje svět, ze kterého prcháte
Autoři série Myst ze studia Cyan Worlds se vývoje her jen tak nevzdali a plánují vydat další hru inspirovanou svými předešlými díly. Žánr explorativních adventur zažívá v poslední době boom, nicméně současné hry se původním základním pilířům tohoto žánru a například právě sérii Myst již příliš nepodobají. Ani tvůrci Obduction nechtějí zůstat zahledění do minulosti a slibují moderní přístup k žánru. Přesvědčit se o tom můžete v nové ukázce.
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy zaujme grafikou a bizarním okultismem
Za dlouhatánským názvem The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy se ukrývá point-and-click adventura zasazená do univerza stejnojmenného komiksu, který poněkud překvapivě neobsahuje psa ani pizzu – zápletka komiksu i hry se totiž motá okolo vyšetřování nadpřirozených událostí a okultních událostí.
Truck simulátory od SCS Software nově nabídnou širokou úpravu kol
Pražští SCS Software na své fanoušky nezapomínají a plánované možnosti úprav vozidel se netýkají jen čerstvého American Truck Simulatoru, ale i staršího Euro Truck Simulatoru 2. V obou si fajnšmekři budou moci brzy více pohrát s koly svých tahačů, a to pneumatikami počínaje a hlavicemi šroubů konče.