Články s tagem: kooperace
Patch pro Anthem opravující shazování PlayStationu 4 je na cestě
Zkraje týdne si Anthem utrhla další ostudu. Nějakým záhadným způsobem totiž shazovala konzoli PlayStation 4 a nešlo pouze o pád do systému, ale úplné vypnutí konzole přirovnatelné k předčasnému vytáhnutí napájecího kabelu ze zásuvky. EA tehdy žádala všechny postihnuté o zpětnou vazbu a na výsledek jejího opravného snažení naštěstí nebudete čekat dlouho.
Anthem má na PS4 obrovské problémy, se kterými si EA zatím neví rady
Start letošní vlajkové lodi EA se – buďme upřímní – vůbec nepovedl. Anthem trpí nesmyslnými designovými rozhodnutími, chudým obsahem i špatnou technickou stránkou. A v případě verze pro PlayStation 4 si k tomu můžete přičíst ještě mnohem závažnější problém hazardující se životem samotné konzole.
Trine 4: The Nightmare Prince se vrací ke kořenům pohádkové série
První a na dlouhou dobu poslední oficiální zmínka o dalším pokračování výborné adventurní série Trine se objevila před víc než třemi měsíci a dnes ji konečně následuje plnohodnotné oznámení Trine 4: The Nightmare Prince s kouzelným trailerem, obrázky a informacemi. Ty se netýkají jen nového dílu, ale i kompletní kolekce, která ho doprovodí.
Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem
Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.
Warhammer: Vermintide 2 v létě navštíví nová rasa a osm druhů magie
„První rozšíření pro Warhammer: Vermintide 2.“ Takovými slovy začíná popisek DLC Winds of Magic a vy si pravděpodobně říkáte, že Warhammer: Vermintide 2 se už přece dočkala dvou rozšíření – Shadows Over Bögenhafen a Back to Ubersreik. Tvůrci na tyto dodatky jistě nezapomněli a označením „první rozšíření“ nám dávají najevo velikost třetího DLC v pořadí.
Řady hrdinů v Overwatch rozšíří medik Baptiste
Multiplayerovou akční řež Overwatch ani nemusíte hrát, abyste docenili její animované filmečky. Nejnovější z nich představuje hrdinu Jean-Baptista Augustina, byť není zrovna vaším typickým hrdinou. Odpadlický medik teroristické organizace Talon se sice zřejmě dal na správnou stranu, tím proti sobě ale zároveň poštval tu špatnou.
Anthem – recenze
Anthem je hra, u níž nemáte pocit, že by se byť jednou tvůrci z BioWare sešli na poradě a řekli si u nějaké mechaniky: „Vždyť takhle to dělají všichni. Zamysleme se, jak to uděláme my, aby to bylo ještě o fous lepší.“ Místo toho nasadili přístup: „Ale co už, takhle to bude stačit.“ Designový šlendrián smíchali s nulovou invencí při navrhování... čehokoliv, načež se dostavil nepříliš překvapivý výsledek. Dvě tři hodiny relativně zábavného, ačkoliv žalostně generického střílení, následované nástupem stereotypu a nudy.
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.
Patch pro Anthem opravující shazování PlayStationu 4 je na cestě
Zkraje týdne si Anthem utrhla další ostudu. Nějakým záhadným způsobem totiž shazovala konzoli PlayStation 4 a nešlo pouze o pád do systému, ale úplné vypnutí konzole přirovnatelné k předčasnému vytáhnutí napájecího kabelu ze zásuvky. EA tehdy žádala všechny postihnuté o zpětnou vazbu a na výsledek jejího opravného snažení naštěstí nebudete čekat dlouho.
Anthem má na PS4 obrovské problémy, se kterými si EA zatím neví rady
Start letošní vlajkové lodi EA se – buďme upřímní – vůbec nepovedl. Anthem trpí nesmyslnými designovými rozhodnutími, chudým obsahem i špatnou technickou stránkou. A v případě verze pro PlayStation 4 si k tomu můžete přičíst ještě mnohem závažnější problém hazardující se životem samotné konzole.
Trine 4: The Nightmare Prince se vrací ke kořenům pohádkové série
První a na dlouhou dobu poslední oficiální zmínka o dalším pokračování výborné adventurní série Trine se objevila před víc než třemi měsíci a dnes ji konečně následuje plnohodnotné oznámení Trine 4: The Nightmare Prince s kouzelným trailerem, obrázky a informacemi. Ty se netýkají jen nového dílu, ale i kompletní kolekce, která ho doprovodí.
Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem
Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.
Warhammer: Vermintide 2 v létě navštíví nová rasa a osm druhů magie
„První rozšíření pro Warhammer: Vermintide 2.“ Takovými slovy začíná popisek DLC Winds of Magic a vy si pravděpodobně říkáte, že Warhammer: Vermintide 2 se už přece dočkala dvou rozšíření – Shadows Over Bögenhafen a Back to Ubersreik. Tvůrci na tyto dodatky jistě nezapomněli a označením „první rozšíření“ nám dávají najevo velikost třetího DLC v pořadí.
Řady hrdinů v Overwatch rozšíří medik Baptiste
Multiplayerovou akční řež Overwatch ani nemusíte hrát, abyste docenili její animované filmečky. Nejnovější z nich představuje hrdinu Jean-Baptista Augustina, byť není zrovna vaším typickým hrdinou. Odpadlický medik teroristické organizace Talon se sice zřejmě dal na správnou stranu, tím proti sobě ale zároveň poštval tu špatnou.
Anthem – recenze
Anthem je hra, u níž nemáte pocit, že by se byť jednou tvůrci z BioWare sešli na poradě a řekli si u nějaké mechaniky: „Vždyť takhle to dělají všichni. Zamysleme se, jak to uděláme my, aby to bylo ještě o fous lepší.“ Místo toho nasadili přístup: „Ale co už, takhle to bude stačit.“ Designový šlendrián smíchali s nulovou invencí při navrhování... čehokoliv, načež se dostavil nepříliš překvapivý výsledek. Dvě tři hodiny relativně zábavného, ačkoliv žalostně generického střílení, následované nástupem stereotypu a nudy.
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.