Články s tagem: izometrické
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
V Over My Dead Body lovíte své vrahy jako zombie i duch v jedné osobě
Noelle Brody měla štěstí v neštěstí. Brody je totiž mrtvá, jenže ne tak úplně. Je nemrtvá, zombifikovaná. Brody ale zároveň není ani tou klasickou zombií, ale zástupcem vzácného mrtvého poddruhu Skellington. O strastech „života“ neživého vypráví nezávislý titul Over My Dead Body, který můžete už teď zkusit ve formě prototypu.
Stories: The Path of Destinies - recenze
Znáte ten pocit, který se nevyhnutelně dostaví po každém dobrém příběhovém zvratu? Je to kombinace úlevy z náhlého pochopení a frustrace, že jste na to nepřišli dřív. Jó, vědět tak od začátku, že váš nejlepší přítel je ve skutečnosti zrádce, nechali byste ho místo nějakého vysvobozování pěkně hnít v kobce. Kdybyste tušili, že pod vlivem prokletého meče budete za chvíli vesele mordovat nevinné obyvatelstvo, byli byste ho nechali zasunutý v kameni, v ledu nebo v libovolném jiném materiálu. RPG mlátička Stories: The Path of Destinies si tohle všechno uvědomuje. A umožňuje vám udělat přesně tohle: jít ve vlastních stopách, vědět, kam vedou, a ve správnou chvíli si vyšlapat novou cestičku.
Nezávislý horor Fatigue vás postaví před vraždu a nečekejte od něj nápovědu
Hororový experiment Fatigue na sebe upozorňuje hned několikrát, třeba hratelnou demoverzí. Stejně jako v plné hře se v něm můžete vžít do role detektiva Johna Foleyho, který dostal padáka kvůli nekompetenci a psychické nestabilitě. Váš cíl je prostý, ale jeho vyřešení nebude jednoduché. Musíte zjistit kdo, nebo co, zabilo Larryho Harpera.
V půvabné onlinovce Antraxx bojujete s pomocí obřích robotů
Nezávislá onlinovka Antraxx vás pošle do neveselé budoucnosti lidstva, kdy pokračující vývoj technologií nezadržitelně vedl k válečné devastaci planety. Na ní teď přežívají zbytky lidstva a války se vedou skrz vrchol válečných technologií, obří bitevní roboty. Na rozdíl od jiných her se ale Antraxx na války mechů dívá izometricky a vykresluje je v opravdu hezké, ručně kreslené pixelartové grafice, která ale nepostrádá velkou míru detailu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník
Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
V Over My Dead Body lovíte své vrahy jako zombie i duch v jedné osobě
Noelle Brody měla štěstí v neštěstí. Brody je totiž mrtvá, jenže ne tak úplně. Je nemrtvá, zombifikovaná. Brody ale zároveň není ani tou klasickou zombií, ale zástupcem vzácného mrtvého poddruhu Skellington. O strastech „života“ neživého vypráví nezávislý titul Over My Dead Body, který můžete už teď zkusit ve formě prototypu.
Stories: The Path of Destinies - recenze
Znáte ten pocit, který se nevyhnutelně dostaví po každém dobrém příběhovém zvratu? Je to kombinace úlevy z náhlého pochopení a frustrace, že jste na to nepřišli dřív. Jó, vědět tak od začátku, že váš nejlepší přítel je ve skutečnosti zrádce, nechali byste ho místo nějakého vysvobozování pěkně hnít v kobce. Kdybyste tušili, že pod vlivem prokletého meče budete za chvíli vesele mordovat nevinné obyvatelstvo, byli byste ho nechali zasunutý v kameni, v ledu nebo v libovolném jiném materiálu. RPG mlátička Stories: The Path of Destinies si tohle všechno uvědomuje. A umožňuje vám udělat přesně tohle: jít ve vlastních stopách, vědět, kam vedou, a ve správnou chvíli si vyšlapat novou cestičku.
Nezávislý horor Fatigue vás postaví před vraždu a nečekejte od něj nápovědu
Hororový experiment Fatigue na sebe upozorňuje hned několikrát, třeba hratelnou demoverzí. Stejně jako v plné hře se v něm můžete vžít do role detektiva Johna Foleyho, který dostal padáka kvůli nekompetenci a psychické nestabilitě. Váš cíl je prostý, ale jeho vyřešení nebude jednoduché. Musíte zjistit kdo, nebo co, zabilo Larryho Harpera.
V půvabné onlinovce Antraxx bojujete s pomocí obřích robotů
Nezávislá onlinovka Antraxx vás pošle do neveselé budoucnosti lidstva, kdy pokračující vývoj technologií nezadržitelně vedl k válečné devastaci planety. Na ní teď přežívají zbytky lidstva a války se vedou skrz vrchol válečných technologií, obří bitevní roboty. Na rozdíl od jiných her se ale Antraxx na války mechů dívá izometricky a vykresluje je v opravdu hezké, ručně kreslené pixelartové grafice, která ale nepostrádá velkou míru detailu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník
Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.