Články s tagem: indie hra

Pražské studio Nepos chystá krásné starověké budování Nebuchadnezzar

Postesknete-li si občas, že je škoda, že antické stavění už není v herní módě, můžete zpozornět. Nebuchadnezzar od dvoumužné české party vás nechá budovat slavnou říši mezi Eufratem a Tigridem, tyčit monumenty věků ku slávě vládce i bohů a radovat se, když se ve skladech vrší poklady.

Radio Commander – recenze

Her zabývajících se válečnou vřavou je nespočet. Jednou v roli řadového vojáka střílíte hordy nepřátel hlava nehlava, jindy zase z pozice velitele vedete mnohačetná vojska do nelítostných bitev, kde úspěch zaručí pouze vaše strategické schopnosti. Do druhé kategorie se dá zařadit i Radio Commander od studia Serious Sim, nicméně způsob, jakým je hra zpracována, objevuje zcela nové, originální a zajímavé principy, jakými lze strategické hry vést. A to je přesně ta neotřelost, kterou v herních vodách leckdy marně hledám.

Mistři ze studia Zachtronics vydali další programovací hru MOLEK-SYNTEZ

Jak si tak procházím portfolio amerického studia Zachtronics, nemohu jinak než smeknout. Mezi patnácti hrami, které se zaměřují na složité programovací procesy, najdete jednu jedinou, která má uživatelské hodnocení nižší než 90 %. Ale jejich novinku MOLEK-SYNTEZ nečeká podobně „temný osud“ jako Ironclad Tactics. Nebo alespoň to naznačují první ohlasy, které jsou jednoduše stoprocentní.

Úžasná zvířecí adventura Lost Ember má konečně datum vydání

Není to její první datum vydání. Původně se s Lost Ember počítalo už v létě, ale tvůrci z Mooneye Studios museli sáhnout po odkladu. Dlouho bylo ticho, ovšem teď už se konečně můžete přestat strachovat, že by ambiciózní explorativní adventura vyšla až příští rok.

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

Unikátní realtimově tahové RPG Iron Danger vám umožní vracet se o 5 vteřin zpět

Indie vývojáři musejí přijít s něčím fantastickým, novým, nebo aspoň nově poskládaným, aby na přeplněném trhu nezapadli. Ti z Action Squad Studios sáhli po příběhové akční hře s prvky RPG, zasadili ji do finského folklóru, okořenili ji steampunkem, a aby toho nebylo málo, souboje probíhají v reálném čase, zároveň ale tahově do rytmu úderu srdce, a ještě se můžete vracet v čase. Bude tohle fungovat?

Umělecká adventura The Wanderer: Frankestein’s Creature zkoumá hranice lidskosti

Klasický hororový román od Mary Shelley asi není potřeba dlouze představovat, adventura The Wanderer: Frankenstein’s Creature od francouzského studia La Belle Games ho nicméně převrací naruby. Namísto postavy doktora se věnuje jeho výtvoru, který odmítá hned zkraje nazvat monstrem, naopak ho vnímá coby nevinné a neposkvrněné lidskou krutostí.

Buďte americkým velitelem ve Vietnamu. Vyšel netradiční Radio Commander

V roli velitele se hráč ocitá poměrně často. Tedy převážně hráč, který vyhledává nejrůznější strategie, ať už historické, moderní, či sci-fi. Jenže v naprosté většině případů je velení spojené s ptačí perspektivou, ze které sledujete živé dění na bojišti a snáz tak reagujete na manévry nepřátel. Takový luxus vám Radio Commander neposkytne. Budete sedět v bezpečí své základny se sluchátkem na uchu a celou válku si jen představovat.