Články s tagem: indie hra

Hladová zvěř v aljašské ledové pustině The Wild Eight vás možná nezabije. Někdy se chce kamarádit

No, tak ze tří až čtyř měsíců potřebných k dokončení hry je ve výsledku rok. Tedy bude, v únoru. Možná. Ale což, dokud se obsah hry rozrůstá, tak to nelze mít tvůrcům za zlé. Multiplayerový survival The Wild Eight dostává ukázkovou porci péče – neuběhne týden bez opravy chyb či nového obsahu. A jeden obsahový balík dorazil právě teď.

Kostky sice vrženy nejsou, ale karty se začnou rozdávat už za měsíc v Hand of Fate 2

Pokračování hybridu karetní hry a mlátičky Hand of Fate 2 si zachovává tvář předchůdce. První Hand of Fate se setkala s obecně velice kladným přijetím a prodala přes půl milionu kusů, proto se nelze moc divit, že se v Defiant Developement rozhodli nijak zvlášť neměnit základní kostru hratelnosti. Opět se tak vydáte k dealerovi, který vám vyloží z karet fantasy dobrodružství - a nebude to trvat dlouho.

Brněnská logická plošinovka Ghostory vám v říjnu umožní opouštět vlastní tělo

Jak se dostat z jeskyně? Přesně touhle otázkou se budete zabývat v nadcházející české hře Ghostory. Vaší největší zbraní ale nebudou pušky, nýbrž důvtip, invence a logické přemýšlení. V nemalé míře sice dojde také na klasické 2D plošinovkování, ale jádrem hry má být řešení logických hádanek tak, abyste nakonec našli cestu z jeskyně.

Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry

Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.

Pryč s elfy! V Raji: An Ancient Epic hrajete za mladou dívku, která mlátí indické démony

Vždycky je příjemné narazit na hru, která se svým pojetím fantastična a mytologie odlišuje od poněkud vyčpělých západních klišé plných špičatých uší a přerostlých plnovousů (i když jak dokazuje Divinity: Original Sin II, i elfy a trpaslíky lze zpracovat skvěle). Tvůrci akční adventury Raji: An Ancient Epic pocházejí z Indie, a tak se nelze divit, že jako primární inspirace jim posloužila indická kultura. Čekejte boj proti obrovským démonům, úchvatné indické hrady a mocnou magii nezvyklých božstev.

Over My Dead Body vás nechá jednou páčkou gamepadu ovládat ducha a druhou zombíka

Co byste udělali vy, kdybyste zjistili, že plody vaší práce jsou potají využívány k výrobě zbraní, které denně zabíjí spousty lidí? Noelle Brody se rozhodla jít za svým šéfem se slovy: „Jen přes mojí mrtvolu!“ Hodný to šéf jí mile rád vyhověl a tu mrtvolu z ní vyrobil. Jenže Brody nezemřela, opustila svou hmotnou schránku jako duch a oživila dokonce i své bezvládné tělo. Teď se v Over My Dead Body pomstí celé společnosti jako agilní zombík.

Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál

V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.

Příští rok vás k monitorům přiková kouzelná příroda a líbezné zvuky v adventuře Fe

Za velice prostým názvem Fe se skrývá silně stylizovaná hopsací adventura, která útočí na všechny vaše smysly roztomilými zvuky roztodivných zvířátek toulajících se lesy. Hra byla oznámena už před rokem a nedočkáme se ji dříve než zkraje toho příštího. Do té doby se můžete kochat krásami hry v novém videu.