Články s tagem: indie hra
GamesPlay – hrajeme netradiční strategii Radio Commander
Jaké by to bylo, stát se velitelem vojenské jednotky ve Vietnamu? Asi ne moc akční, jak vám ukáže strategie Radio Commander. V ní většinu času dřepíte ve stanu, koukáte na mapu, posouváte si po ní kusy plastu a mluvíte do telefonu. Ale právě to je součástí jejího unikátního šarmu.
Jednočlenné studio Polygon Art chystá taktickou střílečku Beyond Enemy Lines 2
Beyond Enemy Lines 2 možná nemá vizuální kvality známé ze sérií Battlefield a Call of Duty, ale na těch také nedělá jeden jediný vývojář. Ten si navíc dal za cíl už s prvním dílem udělat hru, která na trhu chyběla – duchovního nástupce Project IGI. Dvojka bude kráčet v těch samých stopách.
Jeden nic neslyší, druhý nic nevidí - adventura Weakless se s hlavními hrdiny nepáře
Weakless je hezká adventura s krásnou hudbou, která na první pohled nedává jasně najevo, co je jejím největším lákadlem. V traileru si sice všimnete podivných momentů, kdy přírodní svět najednou ztratí všechny barvy a vypadá, jako by hra ještě nedostala textury, ale třeba vás hned nenapadne, jaký to má význam. Jde o slepotu a hluchotu.
V BDSM: Big Drunk Satanic Massacre chráníte peklo se synem Satana
Hrát za „zlou“ stranu je lákavé. Pokud souzníte s tvrzením, že Diablo neudělal nic špatně, satirické akční RPG BDSM: Big Drunk Satanic Massacre by vás mohl zaujmout. Ujmete se v něm totiž role Loua, Satanova synka. Opijte se, zabijte zrádce, vyžeňte z pekla všechny svatoušky a osvoboďte nebohé zotročené démonky ze spárů tlustých klaunů a megakorporací.
Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly
Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.
Horor Clea sází na atmosféru, ne na lekačky
Mít služebné a nemuset hnout ani prstem je pro někoho jistě splněným snem. Pro Cleu a jejího mladšího brášku se ale tenhle sen rychle promění v noční můru, jejich rodiče si totiž namísto lidských posluhovačů zotročili příšery a ty teď ovládly jejich panství. Utíkejte, jsou vám v patách!
Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol
Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.
Tvůrci série Hand of Fate odhalili zajímavou hru A World in My Attic, bohužel v rámci svého parte
Dvě hry ze série Hand of Fate sice neplatí za kdovíjaké trháky, ale šlo o poměrně originální, deskovkami inspirované počiny. Na jedné straně tvorba balíčku, na druhé akční RPG. Hry sbírali pochvalné recenze, ale zjevně se to neodrazilo na prodejích, které by udržely studio v chodu déle než po dobu devíti let.
GamesPlay – hrajeme netradiční strategii Radio Commander
Jaké by to bylo, stát se velitelem vojenské jednotky ve Vietnamu? Asi ne moc akční, jak vám ukáže strategie Radio Commander. V ní většinu času dřepíte ve stanu, koukáte na mapu, posouváte si po ní kusy plastu a mluvíte do telefonu. Ale právě to je součástí jejího unikátního šarmu.
Jednočlenné studio Polygon Art chystá taktickou střílečku Beyond Enemy Lines 2
Beyond Enemy Lines 2 možná nemá vizuální kvality známé ze sérií Battlefield a Call of Duty, ale na těch také nedělá jeden jediný vývojář. Ten si navíc dal za cíl už s prvním dílem udělat hru, která na trhu chyběla – duchovního nástupce Project IGI. Dvojka bude kráčet v těch samých stopách.
Jeden nic neslyší, druhý nic nevidí - adventura Weakless se s hlavními hrdiny nepáře
Weakless je hezká adventura s krásnou hudbou, která na první pohled nedává jasně najevo, co je jejím největším lákadlem. V traileru si sice všimnete podivných momentů, kdy přírodní svět najednou ztratí všechny barvy a vypadá, jako by hra ještě nedostala textury, ale třeba vás hned nenapadne, jaký to má význam. Jde o slepotu a hluchotu.
V BDSM: Big Drunk Satanic Massacre chráníte peklo se synem Satana
Hrát za „zlou“ stranu je lákavé. Pokud souzníte s tvrzením, že Diablo neudělal nic špatně, satirické akční RPG BDSM: Big Drunk Satanic Massacre by vás mohl zaujmout. Ujmete se v něm totiž role Loua, Satanova synka. Opijte se, zabijte zrádce, vyžeňte z pekla všechny svatoušky a osvoboďte nebohé zotročené démonky ze spárů tlustých klaunů a megakorporací.
Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly
Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.
Horor Clea sází na atmosféru, ne na lekačky
Mít služebné a nemuset hnout ani prstem je pro někoho jistě splněným snem. Pro Cleu a jejího mladšího brášku se ale tenhle sen rychle promění v noční můru, jejich rodiče si totiž namísto lidských posluhovačů zotročili příšery a ty teď ovládly jejich panství. Utíkejte, jsou vám v patách!
Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol
Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.
Tvůrci série Hand of Fate odhalili zajímavou hru A World in My Attic, bohužel v rámci svého parte
Dvě hry ze série Hand of Fate sice neplatí za kdovíjaké trháky, ale šlo o poměrně originální, deskovkami inspirované počiny. Na jedné straně tvorba balíčku, na druhé akční RPG. Hry sbírali pochvalné recenze, ale zjevně se to neodrazilo na prodejích, které by udržely studio v chodu déle než po dobu devíti let.