Články s tagem: Hitman

Vychází "italská" epizoda nového Hitmana – s exkluzivními kontrakty pro PS4 verzi

Vyšla druhá epizoda nového Hitmana, která se odehrává v italském městečku Sapienza. Na PlayStation 4 ovšem budou mít hráči práci navíc, protože zde vychází exkluzivní série Sarajevská šestka. V jejím rámci se v každé nové epizodě objeví jeden člověk, kterého máte zabít. Na novém videu se představuje člen Sarajevské šestky, který se skrývá v Sapienze.

Vampire Magician patch pro Hitmana opravuje řadu chyb a přidává několik úkolů

První kapitola z návratu Agenta 47 nedopadla nejlépe (naši recenzi čtěte zde), což platí i pro technickou stránku hry. Leccos by měl ale napravit patch 1.03, který přináší krom nového obsahu i řadu oprav, zejména PC verze. Do hry dále přibyla i desítka nových úkolů pod netradičním názvem Vampire Magician Challenge Pack. 

GamesPlay: hrajeme prolog a první epizodu nového Hitmana

Jak už víme, nová hra s Agentem 47 se k nám dostane rozkouskovaná na ploše šesti misí a prologu. Tu první a právě prolog už zhodnotil Honza Olejník ve své recenzi a nyní vám společně s Pavlem Dobrovským předvedou, jak hra vypadá v chodu a kde leží její silné stránky i slabiny, jež spočívají především v neadekvátních reakcích umělé inteligence.

Hitman – recenze prologu a první epizody

Existuje něco jednoduššího a zároveň elegantnějšího než černé sako, bílá košile a červená kravata? V jednoduchosti je zkrátka síla. A byť původní díly série Hitman rozhodně nebyly ani náhodou jednoduché co do obtížnosti, jejich koncept byl snadno pochopitelný: jste vrah v elegantním obleku a na mapě máte označený cíl, který musíte nepozorovaně zlikvidovat. Provedení je na vás - můžete se plížit, převlékat i připravovat pasti. Nový, epizodicky vydávaný, Hitman se na osvědčený koncept snaží navěsit nové prvky hratelnosti, zároveň ale sám sobě kolem krku stahuje škrtící strunu v podobě řady nedodělků a technických problémů.

Hitman představuje vaše cíle k likvidaci - Sarajevskou šestku

První a druhá epizoda (Prolog a Francie) sedmidílného Hitmana je venku, další epizody budou následovat každý měsíc a IO Interactive se navíc chlubí pokročilou technickou stránkou hry. PC verze se může pyšnit nativní podporou DirectX 12. To z Hitmana činí jednu z prvních vlaštovek AAA her s podporou této technologie.

Dojmy z hraní bety nového Hitmana značí návrat do minulosti

Okolo nového Hitmana se od oznámení vznáší negativní aura, pramenící především z neustálých změn modelu vydávání. Nedávno se konala uzavřená beta PS4 verze, která naznačila, že se dánští vývojáři, ve snaze získat zpět část fanouškovské základny, které se nelíbil díl Absolution, drží hodně zpátky. Beta verze nového Hitmana tak ze všeho nejvíce připomíná Blood Money...

V betě Hitmana si zahrajete prolog o začátku kariéry agenta 47

Spuštění betatestu Hitmana je za rohem, což Square Enix připomíná novým trailerem. Ten se věnuje obsahu, který bude v betě k dispozici. Půjde o Prolog, který bude společně s první misí vydán jako první „epizoda“ (viz článek o epizodickém vydávání), a který se věnuje tomu, jak se agent 47 dostal do ICA, jak vypadala jeho první spolupráce s Dianou Burnwood. Prostě návrat k hitmanovským kořenům, alespoň ve smyslu příběhu.

Hitman předvádí další vražedné hřiště – městečko Sapienza

Sluníčko, pohoda, kafíčko, středomořský vánek. Přístavní městečko Sapienza jako by vypadlo z turistického průvodce pod kolonkou „kde si trochu odpočinout.“ Pláž, kde se můžete vykoupat, středověký kostel, který vám poskytne trochu té kontemplace, úzké uličky, jež vznikaly přirozeným růstem aglomerace a všemu vévodí luxusní vila. Jediný problém spočívá v holohlavém chlapíkovi s vytetovaným kódem.