Články s tagem: historická
Podle minimálních HW nároků pojede Stronghold Crusader 2 i na starém šrotu
Klasicky pojatá realtime strategie Stronghold Crusader 2 naváže na původní díl z roku 2002 už počátkem září a tak je nejvyšší čas, aby se tvůrci pochlubili s hardwarovými nároky. Zveřejnili zatím jen HW nároky minimální, které potěší zejména hráče se slabším PC či dokonce notebookem. Vývojáři z Firefly navíc hru od tohoto týdne ladí s pomocí uzavřené bety a dle svých slov mají čas soustředit se na optimalizaci hardwarových nároků, ladění herních systémů a eliminaci bugů.
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.
Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal
V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood.
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
Video ze Stronghold Crusader 2 představuje umělou inteligenci Krysy
Stronghold Crusader 2 předvede zamýšlený návrat ke starým dobrým strategickým časům až v září a tvůrci tak mají dostatek času, aby pečlivě představovali jednotlivé části své hry. Třeba rozdílné druhy umělých inteligencí, charakterizovaných příznačnými názvy. Taková Krysa z dnešního videa je kupříkladu krycí jméno nešťastného vévody, který poslouží spíše jako tréninkový protivník.
Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera
S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.
Datadisk Res Publica pro Europa Universalis IV přinese diktátorskou republiku a nové triky
Strategický kolos Europa Universalis IV nadále roste a bobtná. Nejnovějším přírůstkem je datadisk jménem Res Publika, který nabídne nové státní zřízení v podobě diktátorské republiky. Primárně se budete v datadisku rozhodovat mezi udržováním republikánské tradice, nebo posilováním moci právě na úkor republiky.
Za ženu si kooperaci v Assassin's Creed Unity nezahrajete kvůli náročnosti produkce
Vyvíjet hru vyobrazující celou historickou periodu není nic jednoduchého – občas na nebohého vývojáře čeká Sofiina volba v podobě rozhodování mezi další opulentní mapou nebo novými postavami. Nějak tak alespoň mluví Alex Amancio, kreativní ředidel vývoje Assassin's Creed Unity, který v rozhovoru pro Polygon vysvětloval, proč v kooperaci nebude možné hrát za ženské asasínky.
Podle minimálních HW nároků pojede Stronghold Crusader 2 i na starém šrotu
Klasicky pojatá realtime strategie Stronghold Crusader 2 naváže na původní díl z roku 2002 už počátkem září a tak je nejvyšší čas, aby se tvůrci pochlubili s hardwarovými nároky. Zveřejnili zatím jen HW nároky minimální, které potěší zejména hráče se slabším PC či dokonce notebookem. Vývojáři z Firefly navíc hru od tohoto týdne ladí s pomocí uzavřené bety a dle svých slov mají čas soustředit se na optimalizaci hardwarových nároků, ladění herních systémů a eliminaci bugů.
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.
Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal
V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood.
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
Video ze Stronghold Crusader 2 představuje umělou inteligenci Krysy
Stronghold Crusader 2 předvede zamýšlený návrat ke starým dobrým strategickým časům až v září a tvůrci tak mají dostatek času, aby pečlivě představovali jednotlivé části své hry. Třeba rozdílné druhy umělých inteligencí, charakterizovaných příznačnými názvy. Taková Krysa z dnešního videa je kupříkladu krycí jméno nešťastného vévody, který poslouží spíše jako tréninkový protivník.
Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera
S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.
Datadisk Res Publica pro Europa Universalis IV přinese diktátorskou republiku a nové triky
Strategický kolos Europa Universalis IV nadále roste a bobtná. Nejnovějším přírůstkem je datadisk jménem Res Publika, který nabídne nové státní zřízení v podobě diktátorské republiky. Primárně se budete v datadisku rozhodovat mezi udržováním republikánské tradice, nebo posilováním moci právě na úkor republiky.
Za ženu si kooperaci v Assassin's Creed Unity nezahrajete kvůli náročnosti produkce
Vyvíjet hru vyobrazující celou historickou periodu není nic jednoduchého – občas na nebohého vývojáře čeká Sofiina volba v podobě rozhodování mezi další opulentní mapou nebo novými postavami. Nějak tak alespoň mluví Alex Amancio, kreativní ředidel vývoje Assassin's Creed Unity, který v rozhovoru pro Polygon vysvětloval, proč v kooperaci nebude možné hrát za ženské asasínky.