Články s tagem: figurky

Ezio už řádí na Kickstarteru v deskovce Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice

Napodruhé to třeba vyjde. Série Assassin’s Creed se dočkala své stolní verze před čtyřmi lety, ale bohužel si ji vzalo na triko studio plodící jednu marnost s licencí za druhou. Od Assassin’s Creed: Arena proto dejte ruce pryč (hra připomíná víc šachy než cokoliv spojeného s předlohou). Nicméně novinka Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice už vypadá jako důstojná adaptace, která si rozhodně zaslouží pozornost.

GamesPlay – hrajeme vesmírnou akci Starlink: Battle for Atlas

Ubisoft nám dokázal, že k úspěchu nepotřebujete nekonečný vesmír plný procedurálního generování. Je vlastně mnohem lepší držet se při zemi. Starlink: Battle for Atlas nabízí „pouze“ sedm planet k objevení, ale na rozdíl od No Man’s Sky je už od počátku mnohem plnější hrou. Recenze je venku, nyní je načase podívat se na hru i s plastovými lodičkami v GamesPlayi.

Starlink: Battle for Atlas – recenze

Ubisoft se svou nejnovější hrou Starlink: Battle for Atlas pustil do nejistých vod. A to ne kvůli poměrně osvědčené hratelnosti spadající do žánru space opery, ale kvůli propojení digitálního světa s fyzickými figurkami. Už kolikrát jsme byli svědky neúspěšných fúzí, a i v tomto případě si ještě na definitivní verdikt musíme počkat. Nicméně když se na hru koukám dnešním okem, musím smeknout přilbici svého skafandru. Ono se to vážně povedlo.

Fight Club #397: Rozbíjíme trůny

Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.

Fight Club #396: Disco na Discordu

Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.

Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky

Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.

Vesmírná akce Starlink se začíná vybarvovat, naznačuje rozsáhlé RPG prvky a obří světy

Starlink: Battle for Atlas se pořád prezentuje jako přístupná vesmírná střílečka cílená spíše na mladší publikum, ale najednou se začíná vybarvovat v jiných tónech. Hra vyjde na PlayStation 4, Xbox One a Switch už v říjnu a podle nových ohlasů z E3 2018 jde o akčnější No Man’s Sky v menším, ale přesto obrovském měřítku.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.