Články s tagem: farmaření
Sledujte Fight Club #438 o kritice her ze strany politiků
Aktuální týdenní dění nám přineslo hned dvě poměrně kontroverzní události. První z nich je hejno amerických politiků, kteří ze zbraňového násilí viní videohry, a tou druhou jsou výhrůžky a rasově motivované útoky na vývojáře Ooblets po oznámení exkluzivity na Epic Games Store. Se středou tedy nastal čas probrat tyhle nespravedlnosti v našem podcastu.
Vývojáři Ooblets oznámili exkluzivitu na Epic Games Store a stali se terčem nepřijatelné kyberšikany
Ooblets. Roztomilá hra o farmaření, kterou sami vývojáři popisují jako kombinaci Harvest Moon, Animal Crossing a Pokémonů. Vychováváte svoje ooblety, prozkoumáváte krajinu, bojujete s divokými potvůrkami. Jak by taková hra mohla vyvolat stěží uvěřitelnou vlnu vzteku a nenávisti? Tím, že vyjde exkluzivně na Epicu.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
První DLC pro Farming Simulator 19 rozšíří možnosti balíkování
Začátky farmaření jsou dost obtížné, v oblasti balíkování obzvlášť. Tedy alespoň pro mě. Když si nevezmete velkou půjčku nebo přímo nepůjčíte automatizované přístroje na vytvoření, sebrání, zabalení a uskladnění balíků, čeká vás pořádná piplačka s vidlemi na traktoru. Odměna je v takovém případě o to sladší, ale přeci jen my lidé hledáme nejrůznější cesty k usnadnění práce. A jednou takovou bude i DLC Anderson Group Equipment Pack pro Farming Simulator 19.
Deskovka Reykholt – rajčatovým králem na Islandu
Bůhví, proč je téma farmaření tolik populární na poli videoher, mobilních her i deskovek. Co se stolních her týče, okopávání záhonů se stalo živobytím plodného autora Uweho Rosenberga. Respektive se jeho živobytím stalo designování her, ve kterých si hráči namáhají záda na poli, klidně i v rolích trpaslíků. Uwe si sice sem tam odskočí k jinému tématu (například k vyšívání deček), ale můžete se spolehnout, že se pak vrátí mezi krávy a obilí. Nebo rajčata a mrkve v podání loňské novinky Reykholt.
Farming Simulator 19 vstupuje do esportu s cenami v hodnotě téměř 6,5 milionu korun
Série Farming Simulator a další simulace farmaření stále platí za outsidery v očích široké veřejnosti, ale popularitu a obsáhlou fanouškovskou základnu jim upřít nemůžeme. Nejnovější díl Farming Simulator 19 si zjevně vede natolik dobře, že bylo načase posunout se o úroveň výš. Ne z hlediska hratelnosti, kde už je to po letech vážně potřeba, viz recenze. Giants Software vidí potenciál v ligovém hraní, a tak vstupují na pole esportu.
Farming Simulator 19 – recenze
Máme k dispozici mnoho sérií, jejichž hry vycházejí s roční periodicitou, a v mnoha případech je to na nich vidět. Změn bývá pomálu, jsou často jen kosmetického ražení a hardcore fanoušci tak nesahají po nejnovější číslovce kvůli zásadním novinkám, ale novým soupiskám. Farming Simulator vychází každé dva roky a člověk by čekal, že tvůrci z Giants Software využijí čas navíc k většímu posunu série kupředu. Ale kdepak. Jim jen trvá ta samá nepatrná evoluce o něco déle.
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
Sledujte Fight Club #438 o kritice her ze strany politiků
Aktuální týdenní dění nám přineslo hned dvě poměrně kontroverzní události. První z nich je hejno amerických politiků, kteří ze zbraňového násilí viní videohry, a tou druhou jsou výhrůžky a rasově motivované útoky na vývojáře Ooblets po oznámení exkluzivity na Epic Games Store. Se středou tedy nastal čas probrat tyhle nespravedlnosti v našem podcastu.
Vývojáři Ooblets oznámili exkluzivitu na Epic Games Store a stali se terčem nepřijatelné kyberšikany
Ooblets. Roztomilá hra o farmaření, kterou sami vývojáři popisují jako kombinaci Harvest Moon, Animal Crossing a Pokémonů. Vychováváte svoje ooblety, prozkoumáváte krajinu, bojujete s divokými potvůrkami. Jak by taková hra mohla vyvolat stěží uvěřitelnou vlnu vzteku a nenávisti? Tím, že vyjde exkluzivně na Epicu.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
První DLC pro Farming Simulator 19 rozšíří možnosti balíkování
Začátky farmaření jsou dost obtížné, v oblasti balíkování obzvlášť. Tedy alespoň pro mě. Když si nevezmete velkou půjčku nebo přímo nepůjčíte automatizované přístroje na vytvoření, sebrání, zabalení a uskladnění balíků, čeká vás pořádná piplačka s vidlemi na traktoru. Odměna je v takovém případě o to sladší, ale přeci jen my lidé hledáme nejrůznější cesty k usnadnění práce. A jednou takovou bude i DLC Anderson Group Equipment Pack pro Farming Simulator 19.
Deskovka Reykholt – rajčatovým králem na Islandu
Bůhví, proč je téma farmaření tolik populární na poli videoher, mobilních her i deskovek. Co se stolních her týče, okopávání záhonů se stalo živobytím plodného autora Uweho Rosenberga. Respektive se jeho živobytím stalo designování her, ve kterých si hráči namáhají záda na poli, klidně i v rolích trpaslíků. Uwe si sice sem tam odskočí k jinému tématu (například k vyšívání deček), ale můžete se spolehnout, že se pak vrátí mezi krávy a obilí. Nebo rajčata a mrkve v podání loňské novinky Reykholt.
Farming Simulator 19 vstupuje do esportu s cenami v hodnotě téměř 6,5 milionu korun
Série Farming Simulator a další simulace farmaření stále platí za outsidery v očích široké veřejnosti, ale popularitu a obsáhlou fanouškovskou základnu jim upřít nemůžeme. Nejnovější díl Farming Simulator 19 si zjevně vede natolik dobře, že bylo načase posunout se o úroveň výš. Ne z hlediska hratelnosti, kde už je to po letech vážně potřeba, viz recenze. Giants Software vidí potenciál v ligovém hraní, a tak vstupují na pole esportu.
Farming Simulator 19 – recenze
Máme k dispozici mnoho sérií, jejichž hry vycházejí s roční periodicitou, a v mnoha případech je to na nich vidět. Změn bývá pomálu, jsou často jen kosmetického ražení a hardcore fanoušci tak nesahají po nejnovější číslovce kvůli zásadním novinkám, ale novým soupiskám. Farming Simulator vychází každé dva roky a člověk by čekal, že tvůrci z Giants Software využijí čas navíc k většímu posunu série kupředu. Ale kdepak. Jim jen trvá ta samá nepatrná evoluce o něco déle.
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.