Články s tagem: fantasy
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu
O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.
Vývoj dungeonu Legend of Grimrock 2 je v beta fázi a jednička se připravuje k vydání na iOS
Legend of Grimrock 2 vždycky jednou za čas vystrčí růžky, a pak zase na řadu měsíců zaleze do nory. Podobné schovávání už ale pomalu končí, protože vývojáři ze studia Almost Human oznámili, že se vývoj hry posunul do beta fáze. Všechno jde údajně jako na drátkách, hra už se tvůrcům rýsuje pod rukama, ale pořád zbývá fůra práce - oznámit datum vydání si prozatím netroufli. Měli bychom se ho sice dozvědět brzy, ale zatím je před týmem spousta balancování, ladění, upravování, optimalizování a podobných radostí, které zažívá každý projekt pár měsíců před dokončením.
Záběry z hraní mobilní MOBA hry The Witcher Battle Arena
V červenci představená MOBA The Witcher Battle Arena si rozhodně nečiní nároky na dehonestaci Doty či jiných velkých hráčů - právě proto jde však o jeden z nejsympatičtějších vyvíjených MOBA titulů. Battle Arena se nyní otevírá hráčům uzavřené bety (platí pro majitele Android zařízení) a tvůrci rovněž ukazují první záběry ze hry.
Datadisk pro Age of Wonders III nabídne novou kampaň a další tunu novinek
Aby bylo rovnováze vesmíru učiněno zadost, krom fanoušků sci-fi (viz představení strategie Ancient Space) se dnes vývojáři jali potěšit i příznivce fantasy strategií - oznámením datadisku Golden Realms pro výbornou strategii Age of Wonders III. Expanze přinese nové scénáře, nový příběh i nové herní prvky. Vše podstatné odhalí sáhodlouhé sedmnáctiminutové video.
Obsah free to play diablovky Path of Exile rozšířil datadisk Forsaken Masters
Podařená diablovka Path of Exile se dočkala velmi solidního hodnocení a příčina tkvěla nejenom v dynamické hratelnosti, ale i v sympatické přítomnosti čistě kosmetických mikrotransakcí. Její jízda však ani zdaleka nekončí, včera totiž došlo i na vydání datadisku Forsaken Masters, který je samozřejmě ke stažení zdarma.
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
World of WarCraft potřebuje lepší tutorialy, dnešní hráči nechápou některé základy
Poslední titán na poli pravidelně placených MMORPG a vlastně stále panující král World of WarCraft musí čelit čím dál častěji dravějším konkurentům z free-to-play pole. Snadná přístupnost nových her, hraní „zdarma“ a opravdu široká nabídka se projevují na klesajícím počtu pravidelných platících. Novou krev zřejmě dostane s vydáním nového datadisku Warlords of Draenor. O tom, jak se mění hráčská základna, ale i dalších věcech se rozpovídal šéf vývoje Tom Chilton.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu
O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.
Vývoj dungeonu Legend of Grimrock 2 je v beta fázi a jednička se připravuje k vydání na iOS
Legend of Grimrock 2 vždycky jednou za čas vystrčí růžky, a pak zase na řadu měsíců zaleze do nory. Podobné schovávání už ale pomalu končí, protože vývojáři ze studia Almost Human oznámili, že se vývoj hry posunul do beta fáze. Všechno jde údajně jako na drátkách, hra už se tvůrcům rýsuje pod rukama, ale pořád zbývá fůra práce - oznámit datum vydání si prozatím netroufli. Měli bychom se ho sice dozvědět brzy, ale zatím je před týmem spousta balancování, ladění, upravování, optimalizování a podobných radostí, které zažívá každý projekt pár měsíců před dokončením.
Záběry z hraní mobilní MOBA hry The Witcher Battle Arena
V červenci představená MOBA The Witcher Battle Arena si rozhodně nečiní nároky na dehonestaci Doty či jiných velkých hráčů - právě proto jde však o jeden z nejsympatičtějších vyvíjených MOBA titulů. Battle Arena se nyní otevírá hráčům uzavřené bety (platí pro majitele Android zařízení) a tvůrci rovněž ukazují první záběry ze hry.
Datadisk pro Age of Wonders III nabídne novou kampaň a další tunu novinek
Aby bylo rovnováze vesmíru učiněno zadost, krom fanoušků sci-fi (viz představení strategie Ancient Space) se dnes vývojáři jali potěšit i příznivce fantasy strategií - oznámením datadisku Golden Realms pro výbornou strategii Age of Wonders III. Expanze přinese nové scénáře, nový příběh i nové herní prvky. Vše podstatné odhalí sáhodlouhé sedmnáctiminutové video.
Obsah free to play diablovky Path of Exile rozšířil datadisk Forsaken Masters
Podařená diablovka Path of Exile se dočkala velmi solidního hodnocení a příčina tkvěla nejenom v dynamické hratelnosti, ale i v sympatické přítomnosti čistě kosmetických mikrotransakcí. Její jízda však ani zdaleka nekončí, včera totiž došlo i na vydání datadisku Forsaken Masters, který je samozřejmě ke stažení zdarma.
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
World of WarCraft potřebuje lepší tutorialy, dnešní hráči nechápou některé základy
Poslední titán na poli pravidelně placených MMORPG a vlastně stále panující král World of WarCraft musí čelit čím dál častěji dravějším konkurentům z free-to-play pole. Snadná přístupnost nových her, hraní „zdarma“ a opravdu široká nabídka se projevují na klesajícím počtu pravidelných platících. Novou krev zřejmě dostane s vydáním nového datadisku Warlords of Draenor. O tom, jak se mění hráčská základna, ale i dalších věcech se rozpovídal šéf vývoje Tom Chilton.