Články s tagem: early access
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.
Valve rozjela plošný beta test map pro Team Fortress 2
Team Fortress 2 je pro Valve s výdělečná záležitost a zároveň experimentální laboratoř, která toho hodně snese. Na hře už si vývojáři (úspěšně!) vyzkoušeli free to play model, komunitně poháněnou ekonomiku s výrobou a obchodováním s předměty a nedávno přišla na řadu implementace předběžného přístupu (early access) pro mapy. Už tedy není třeba čekat, až mapa pro TF2 vyjde ve finální podobě. Stačí se přihlásit do early access programu a testovat mapy ještě v rozpracovaném stavu. Třeba právě vaše připomínka pomůže tvůrcům mapy při úpravách nejvíce a uděláte dobrý skutek pro ně, celou komunity a vlastně i sami pro sebe.
Sony přemýšlí o obdobě early access pro PlayStation platformy
Early access, nebo také předběžný přístup do často velmi rozpracované hry, je jakýmsi fenoménem posledních let, ze kterého se pomalu stává pro menší a středí hry standard. Jde také o jeden z mnoha modelu, které vzešly z PC scény a postupně si najdou cestu na konzole. Sony totiž o ekvivalentu předběžného přístupu velmi seriózně uvažuje a v podstatě ho již aktivně řeší. Jen musí systém rozpracovaných her, za které se platí, důkladně promyslet a nastavit hranici, od které se celý model odrazí.
DICE pro své budoucí Battlefield hry zvažují obdobu Early Access
Obecně vzato se inovace v herním průmyslu objevují nejdřív na PC, aby se po nějaké době "hájení" ukázaly i na konzolích. Platilo to o onlineovkách, mikrotransakcích, free to play a spoustě dalších věcí. Všechno přitom obvykle začíná u menších her, ale postupně se bude i aktuální trend Early Access dostávat jak k velkým hrám, tak na konzole. Kandidátem na nějakou formu předběžného přístupu by přitom mohla být jedna z největší AAA značek na trhu - Battlefield.
Karibský Mount & Blade s piráty se po dvou letech vyloupl na Steamu
O sandboxovém RPG Caribbean! víme už od roku 2012 a nyní si hru po necelých dvou letech můžeme konečně i zahrát. Vývojáři ze studia Snowbird Game Studios vydali rozpracovanou verzi hry na Steamu v rámci early access programu za 15 eur. Hra je založená na enginu Mount & Blade: Warband a se známým "středověkým simulátorem" by měla mít nemálo společného i po stránce herního konceptu. Jen se odehrává v pirátských kulisách...
Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers
Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.
Shadowrun Online vstupuje s novým trailerem na Steam Early Access
Už minulý týden jsme vás informovali, že Shadowrun Online po mnoha útrapách vstal z mrtvých a hra nakonec vyjde. Ještě včera - není to naštěstí aprílový vtípek – vstoupila na Steam Early Access s tím, že jde opravdu o Early Access, takže nečekejte odladěnou betu, která čekají drobné úpravy, aby se z ní stala plná verze. Kdepak, hra má před sebou ještě spoustu času a podle toho Early Access vypadá.
Tvůrci Worms oznámili novou hru, tentokrát s ovečkami
Když se řekne Team 17, všichni si vybavíme Worms. Co jiného taky. Někdo možná ještě Alien Breed, ale vraždící červíci jasně vedou. Vývojáři už však mají růžových potvor zjevně plné zuby a zaměří se tedy na trochu jiný druh zvěře a vlastně i žánru. V jejich nově oznámené hře Flockers hrají hlavní roli ovečky a hratelností se vývojáři inspirují u legendárních Lemmings.
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.
Valve rozjela plošný beta test map pro Team Fortress 2
Team Fortress 2 je pro Valve s výdělečná záležitost a zároveň experimentální laboratoř, která toho hodně snese. Na hře už si vývojáři (úspěšně!) vyzkoušeli free to play model, komunitně poháněnou ekonomiku s výrobou a obchodováním s předměty a nedávno přišla na řadu implementace předběžného přístupu (early access) pro mapy. Už tedy není třeba čekat, až mapa pro TF2 vyjde ve finální podobě. Stačí se přihlásit do early access programu a testovat mapy ještě v rozpracovaném stavu. Třeba právě vaše připomínka pomůže tvůrcům mapy při úpravách nejvíce a uděláte dobrý skutek pro ně, celou komunity a vlastně i sami pro sebe.
Sony přemýšlí o obdobě early access pro PlayStation platformy
Early access, nebo také předběžný přístup do často velmi rozpracované hry, je jakýmsi fenoménem posledních let, ze kterého se pomalu stává pro menší a středí hry standard. Jde také o jeden z mnoha modelu, které vzešly z PC scény a postupně si najdou cestu na konzole. Sony totiž o ekvivalentu předběžného přístupu velmi seriózně uvažuje a v podstatě ho již aktivně řeší. Jen musí systém rozpracovaných her, za které se platí, důkladně promyslet a nastavit hranici, od které se celý model odrazí.
DICE pro své budoucí Battlefield hry zvažují obdobu Early Access
Obecně vzato se inovace v herním průmyslu objevují nejdřív na PC, aby se po nějaké době "hájení" ukázaly i na konzolích. Platilo to o onlineovkách, mikrotransakcích, free to play a spoustě dalších věcí. Všechno přitom obvykle začíná u menších her, ale postupně se bude i aktuální trend Early Access dostávat jak k velkým hrám, tak na konzole. Kandidátem na nějakou formu předběžného přístupu by přitom mohla být jedna z největší AAA značek na trhu - Battlefield.
Karibský Mount & Blade s piráty se po dvou letech vyloupl na Steamu
O sandboxovém RPG Caribbean! víme už od roku 2012 a nyní si hru po necelých dvou letech můžeme konečně i zahrát. Vývojáři ze studia Snowbird Game Studios vydali rozpracovanou verzi hry na Steamu v rámci early access programu za 15 eur. Hra je založená na enginu Mount & Blade: Warband a se známým "středověkým simulátorem" by měla mít nemálo společného i po stránce herního konceptu. Jen se odehrává v pirátských kulisách...
Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers
Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.
Shadowrun Online vstupuje s novým trailerem na Steam Early Access
Už minulý týden jsme vás informovali, že Shadowrun Online po mnoha útrapách vstal z mrtvých a hra nakonec vyjde. Ještě včera - není to naštěstí aprílový vtípek – vstoupila na Steam Early Access s tím, že jde opravdu o Early Access, takže nečekejte odladěnou betu, která čekají drobné úpravy, aby se z ní stala plná verze. Kdepak, hra má před sebou ještě spoustu času a podle toho Early Access vypadá.
Tvůrci Worms oznámili novou hru, tentokrát s ovečkami
Když se řekne Team 17, všichni si vybavíme Worms. Co jiného taky. Někdo možná ještě Alien Breed, ale vraždící červíci jasně vedou. Vývojáři už však mají růžových potvor zjevně plné zuby a zaměří se tedy na trochu jiný druh zvěře a vlastně i žánru. V jejich nově oznámené hře Flockers hrají hlavní roli ovečky a hratelností se vývojáři inspirují u legendárních Lemmings.