Články s tagem: digitální distribuce

GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou

Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.

GOG nově prodává early access hry, které můžete do dvou týdnů vrátit

Předběžný přístup (early access) stal definitivně standardní metodou distribuce her na hlavních platformách digitální distribuce. Vedle Steamu a Originu nabízí tento způsob prodeje nehotových her i GOG. Verze CD Projektu je ale vstřícnější k hráčům, protože lze pořízený early access titul bez udání důvodu do 14 dní vrátit. Jde však jen o jedno ze specifik early access řešení na GOG.

Podle šéfky čínské skupiny bude protipirátská ochrana her do dvou let neprolomitelná

Časy, kdy se každá hra dala sehnat v pirátské verzi skoro v den vydání (a často i dřív), jsou pryč. Protipirátská ochrana je stále účinnější a třeba systém Denuvo od rakouské firmy Denuvo Software Solutions dospěl do podoby, kdy se místo DRM lámou spíše samotní lamači. Důkazem budiž příklad čínské "pirátské" skupiny 3DM, která si opakovaně láme zuby na Denuvo ochraně Just Cause 3, a její zakladatelka dokonce věstí neblahou pirátskou budoucnost.

Na Steamu loni vyšlo přes 3 tisíce nových her, ale příval novinek už zpomaluje

Steam Spy, chytrá stránka, co pracuje s daty na veřejných účtech na Steamu, učarovala mnoha vývojářům, analytikům i běžným uživatelům. Přehrabování se v číslech a statistikách totiž přináší zajímavá zjištění. A přestože nejde o oficiální čísla od Valve a jsou tedy nutně zatížená statistickou chybou, Steam Spy ukázala už několikrát, že se její výpočty od reality výrazně neliší. Čím více podkladů navíc služba zpracovává, tím menší jsou statistické výkyvy. Dá se tedy říci, že aktuálně zveřejněná analýza roku 2015 nabízí zajímavý pohled na vývoj Steamu, který během vánočních slev (konkrétně 3. ledna) opět překonal rekord v počtu naráz připojených uživatelů - nově se jejich počet zastavil na čísle 12 332 000.

Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc

Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.

Postmortem české logické hry Zeroes přináší pozoruhodná data

Petr Marek se podělil o spoustu dat, která souvisí s tím, jak si v průběhu času vedla jeho matematická mobilní hra Zeroes na Google Play. Vydal ji zcela zdarma a v tuto chvíli má vynikající průměrné hodnocení 4,8 z 5 možných. Jelikož Marek za hru nic nechtěl, nikoho nepřekvapí, že nevydělal, ale statistiky, o které se podělil v druhé části postmortem článku, rozhodně zaujmou.

Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě

Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.

Na Windows 10 si nezahrajete hry se SecuROM a SafeDisc ochranou

Jak minulý týden odhalil překladem rozhovoru server Rock, Paper, Shotgun, Windows 10 rozběhne všechny hry, které fungovaly v sedmičkách - s jednou drobnou výjimkou. K sobě „domů“ nepustí "desítky" hry, které jsou chráněné neblaze proslulými DRM systémy SecuROM a SafeDisc. Důvod je, vzhledem k účelu tohoto otravného protipirátského systému, celkem paradoxní – obě DRM představují významnou hrozbu pro bezpečnost počítače a operačního systému.