Články s tagem: česká hra

Brněnská hra Ghostory prověří vaše reflexy, ale hlavně logické myšlení

V září svou hru uvedli na Greenlight, na začátku října dostali od komunity „zelenou“, do konce roku by svůj projekt chtěli vydat. Řeč je o studiu RigidCore Games, tvořené studenty/vyučujícími na Masarykově univerzitě v Brně, a jejich titulu Ghostory, který žánrově kombinuje plošinovku s logickou hrou. A přestože na první pohled vypadá Ghostory jako jedna z milionu dalších pixel-artových hopsaček, ve skutečnosti je o něčem jiném. Stačí se podívat na videa ze hry, což určitě udělejte.

Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come

V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.

Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem

Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.

Polda 6 - recenze

Zatímco některé české série se v průběhu času hodně změnily, Polda 6 (Detective Hayseed – Hollywood na Steamu) je v jádru stejná hra, jako předešlé díly. Jedná se o klasickou point and click adventuru, která je založená na silně poťouchlém humoru ve stylu Blbý a blbější nebo jeho české alternativy Kameňák, případně Jáchyme, hoď ho do stroje.

Vychází česká hra Dark Train – výlet s vlakem do temného neznáma z papíru

Dark Train je výlet do neprobádané krajiny ve vlaku neznámé konzistence, který se podle tvůrců ze studia Paperash chová jako vlakové tamagotchi. Starat se o něj budete v roli mechanické krakatice ANN 2.35f, a krom áchání nad svéráznou grafickou stylizací (grafika je opravdu vytvořená z papíru) vás čeká řešení hádanek, prozkoumávání neznámého a potenciálně nebezpečné oblasti okolo Hraničního města, snaha porozumět jazyku hry beze slov, ale hlavně management jednotlivých vagónů s odlišným životním prostředím – vlak totiž představuje pohyblivý model lidského světa, který stvořil geniální vynálezce D. W. Tagrezbung pro neznámého klienta. Právě k němu směřují v Dark Train kola tajemného vlaku, který vyráží mezi hráče na Steamu.

Arma 3 čeká do roku 2018 minimálně 5 DLC a řada updatů

Arma 3 vyšla v roce 2013 a od té doby se dočkala několika DLC, spousty updatů a datadisku Arma 3: Apex. A s vydáváním placeného i zdarma dostupného obsahu nehodlají vývojáři z Bohemia Interactive přestat, jak potvrdili zveřejněním plánů do budoucna. Ve zkratce připravují hned 5 DLC, které budou postupně vycházet až do roku 2018.

Velký update pro Medieval Engineers přidává do hry planety nebo možnost ovládat území

Tvůrci z Keen Software vydali update 0.3.1 pro early access verzi Medieval Engineers, který Marek Rosa na svém blogu označuje za re-launch celé hry. Při pohledu na vylepšení a nové prvky, které update do hry přináší, se takovému označení nedivím. Nejvýraznější novinkou je proměna herního světa z placky na skutečnou planetu, respektive planety. Změna znamená hlavně rozsáhlejší herní plochu, na které mohou hráči stavět svá opevnění a hrady, lovit zvěř, sbírat potřebné zdroje, bránit se nájezdům barbarů nebo hledat a ničit hradiště jiných hráčů. Herní světy jsou samozřejmě modifikovatelné a dají se sdílet přes Steam Workshop. Právě kvůli „zvětšení“ herní plochy tvůrci do hry přidali i přehlednou mapu, základní kompas, automatickou chůzi, ale také možnost zabrat si území pro sebe. Výčet úprav a nových prvků v updatu 0.3.1 pro Medieval Engineers tím ovšem zdaleka nekončí.

GamesPlay: hrajeme tuzemskou gansterku Mafia II

Nedávné vydání Mafia III spoustě hráčů připomnělo druhý díl, který ještě kompletně vznikal v tuzemských studiích 2K, a když na konci srpna 2010, sklidil zaslouženou pochvalu za bohatě vyprávěný mafiánský příběh s dobře napsanými postavami, dobovou atmosféru a solidní akci i jízdu v autech. Dokonalá hra to samozřejmě nebyla, svět jako takový by snesl mnohem více interakce, ale ve srovnání s aktuální trojkou na tom hra byla v řadě ohledů mnohem lépe. Abychom tohle tvrzení něčím podložili, tak se do města Empire Bay z Mafia II po letech znovu podíváme v gamesplayi.