Články s tagem: česká hra
Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek
Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.
Kingdom Come se blíží do finální fáze vývoje - psího společníka a kovářskou minihru museli tvůrci vyškrtnout
V dalším updatu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra z Warhorse Studios věnuje především aktuálnímu stavu hry - co nakonec ze hry vypadlo, co se do ní navzdory očekávání dostalo, jak pokračuje vývoj hlavních prvků. V jedenáct minut dlouhém videu se kupříkladu dozvíte, že tvůrci museli odložit vydání Mac a Linux verzí společně s PC, Xbox One a PS4 verzemi, a že kovářská minihra také skončila na popravišti, stejně jako psí společník (ale jen obrazně). Pejsci sice ve hře budou, ale žádný vás nebude doprovázet, protože minimálně jejich implementace v boji by byla obtížná.
Kingdom Come nevyjde na tři části – první hra nabídne uzavřený příběh s šancí na pokračování
Velmi zajímavou informaci poskytl Tobias Stolz-Zwiling z Warhorse pro server Game Watcher. Na otázku, proč se tvůrci rozhodli rozdělit Kingdom Come: Deliverance na tři části, a jak se to promítne do úkolů ve hře, odpověděl, že tým opustil myšlenku rozdělení na tři části. „Potřebovali jsme hru rozdělit na několik menších částí kvůli Kickstarteru. To už ale neplatí. Tenhle nápad jsme změnili a vydáme regulérní RPG hru Kingdom Come: Deliverance, která bude mít uzavřený příběh. Následující hra už bude Kingdom Come 2 (to není oficiální jméno) a nabídne nový příběh, mapu a další věci.“
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Tea Club #25: Michal Berlinger o Dimension Brothers
Jakou hru mám hrát s přítelkyní nebo rodiči? Podobná otázka není až tak vzácná. Položil si ji i Michal Berlinger, a protože je programátor, sám si odpověděl hrou Dimension Brothers. V lokální kooperativní skákačce si dva hráči pomáhají překonat neviditelné překážky, které ale musí nejprve sami objevit. Kvůli červeným a modrým brýlím totiž vidí každý z nich herní svět jinak. Michal v Tea Clubu nepovídá jen o prototypování, zastaví se i u problematiky přístupnosti lokálního multiplayeru, a zabrousí i na půdu gamejamů.
Rozšířený svět American Truck Simulatoru si nyní můžete vyzkoušet v betaverzi
Dříve oznámená ambiciózní snaha vývojářů z SCS Software rozšířit mapy American Truck Simulator se chýlí ke konci. Novou verzi herního světa totiž tvůrci vydali v rámci testování jako veřejnou otevřenou betaverzi, a tak si může každý z majitelů hry vyzkoušet větší silnice a více prostoru.
Dark Train - recenze
Jsou hry, které trčí. Vypadají jinak, předvádějí se jinak a nelze je snadno oblepit nálepkami, tak po nich metneme tu nejbližší možnou a řekneme prostě, že jsou divné. A protože naše opičí mozky fungují, jak fungují, divné máme automaticky za podezřelé, ba až nebezpečné. Jediným nebezpečím Dark Train je však skutečnost, že nastavuje tuzemské herní scéně laťku do výšky, kam se neodpíchnete pouhým nastudováním manuálu k Unity a naposloucháním přednášek z GDS. Je příhodné, že hra, do které nateklo ohromné množství tvůrčí lásky, začíná oživením srdce.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.
Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek
Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.
Kingdom Come se blíží do finální fáze vývoje - psího společníka a kovářskou minihru museli tvůrci vyškrtnout
V dalším updatu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra z Warhorse Studios věnuje především aktuálnímu stavu hry - co nakonec ze hry vypadlo, co se do ní navzdory očekávání dostalo, jak pokračuje vývoj hlavních prvků. V jedenáct minut dlouhém videu se kupříkladu dozvíte, že tvůrci museli odložit vydání Mac a Linux verzí společně s PC, Xbox One a PS4 verzemi, a že kovářská minihra také skončila na popravišti, stejně jako psí společník (ale jen obrazně). Pejsci sice ve hře budou, ale žádný vás nebude doprovázet, protože minimálně jejich implementace v boji by byla obtížná.
Kingdom Come nevyjde na tři části – první hra nabídne uzavřený příběh s šancí na pokračování
Velmi zajímavou informaci poskytl Tobias Stolz-Zwiling z Warhorse pro server Game Watcher. Na otázku, proč se tvůrci rozhodli rozdělit Kingdom Come: Deliverance na tři části, a jak se to promítne do úkolů ve hře, odpověděl, že tým opustil myšlenku rozdělení na tři části. „Potřebovali jsme hru rozdělit na několik menších částí kvůli Kickstarteru. To už ale neplatí. Tenhle nápad jsme změnili a vydáme regulérní RPG hru Kingdom Come: Deliverance, která bude mít uzavřený příběh. Následující hra už bude Kingdom Come 2 (to není oficiální jméno) a nabídne nový příběh, mapu a další věci.“
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Tea Club #25: Michal Berlinger o Dimension Brothers
Jakou hru mám hrát s přítelkyní nebo rodiči? Podobná otázka není až tak vzácná. Položil si ji i Michal Berlinger, a protože je programátor, sám si odpověděl hrou Dimension Brothers. V lokální kooperativní skákačce si dva hráči pomáhají překonat neviditelné překážky, které ale musí nejprve sami objevit. Kvůli červeným a modrým brýlím totiž vidí každý z nich herní svět jinak. Michal v Tea Clubu nepovídá jen o prototypování, zastaví se i u problematiky přístupnosti lokálního multiplayeru, a zabrousí i na půdu gamejamů.
Rozšířený svět American Truck Simulatoru si nyní můžete vyzkoušet v betaverzi
Dříve oznámená ambiciózní snaha vývojářů z SCS Software rozšířit mapy American Truck Simulator se chýlí ke konci. Novou verzi herního světa totiž tvůrci vydali v rámci testování jako veřejnou otevřenou betaverzi, a tak si může každý z majitelů hry vyzkoušet větší silnice a více prostoru.
Dark Train - recenze
Jsou hry, které trčí. Vypadají jinak, předvádějí se jinak a nelze je snadno oblepit nálepkami, tak po nich metneme tu nejbližší možnou a řekneme prostě, že jsou divné. A protože naše opičí mozky fungují, jak fungují, divné máme automaticky za podezřelé, ba až nebezpečné. Jediným nebezpečím Dark Train je však skutečnost, že nastavuje tuzemské herní scéně laťku do výšky, kam se neodpíchnete pouhým nastudováním manuálu k Unity a naposloucháním přednášek z GDS. Je příhodné, že hra, do které nateklo ohromné množství tvůrčí lásky, začíná oživením srdce.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.