Články s tagem: boss

Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti

Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.

Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch

Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Jízdní řád na další týden – nálož her pro Switch

Jak byste asi čekali, první dva týdny roku nejsou z hlediska nových her zrovna nejaktivnější. Tedy s jednou výjimkou, jíž je solidní porce her pro Nintendo Switch. Něco jsou předělávky starších titulů, něco úplně nové hry, ale to už vám ukáže náš pravidelný Jízdní řád, který tentokrát shrnuje jak uplynulý, tak nový týden. Sestříhal a namluvil jej pro vás Honza Vondrášek.

Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře

Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.

V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete

A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?

Vyšla akční řežba Furi, na PS4 je zdarma v rámci PS Plus

Myšlenka hry postavené na soubojích s bossy není zcela nová, ale příliš mnoho takových titulů není. Dalším, kdo se o vytvoření zábavné hratelnosti, kde jde jen o velké soupeře, s nimiž se budete potýkat mnoho minut, je akční Furi. Ta před dvěma dny dorazila na PC a PS4 a právě na druhé zmiňované platformě zamířila rovnou mezi hry zdarma v rámci PS Plus. Tam zůstane do 2. srpna a pak bude k dispozici za standardní cenu.

Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech

Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů. V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra byla dvakrát odložena, rozpočet byl dvakrát navýšen a nakonec se to nafouklo do takových rozměrů, že by musel přijít obrovský úspěch, aby se hra zaplatila. Výsledný produkt však neměl na špičku v rámci svého žánru.“ Smutné, jelikož v roce 2009, kdy byla městská akce True Crime: Hong Kong oznámena na předávání cen VGA, jsme byli celkem nadšeni.

Souboj s bossem z Killzone 3

Na internetu se objevila desetiminutová nahrávka ze sólo kampaně sci-fi střílečky Killzone 3...