Články s tagem: Bethesda
Rage 2 se chlubí otevřeným světem a datem vydání
Rage 2 je jedna z těch her, na které se opravdu těším. Na E3 jsem měl tu čest si ji osahat a její střílecí pasáž s mnoha zajímavými vychytávkami (jako například naváděné šurikeny) mi dokázala rozproudit krev v žilách, viz dojmy. Bohužel mi nebylo umožněno zajezdit si ve vozidlech a okusit nedílnou součást hry, kterou je otevřený svět. Ten se nyní prezentuje novým trailerem, jehož konec oznamuje datum vydání.
Rage 2 představuje otevřený svět plný magorů v obrněných kamionech
Mluvit o Rage 2 jako o střílečce je poněkud nepřesné. Absolutně to nereflektuje skutečnost, že kromě střílení budete v chystaném hybridním dítku studií id Software a Avalanche taky jezdit ve všech možných kárách, házet kolem sebe zabijácký bumerang a používat něco jako magické schopnosti. Skočíte z výšky, praštíte při dopadu do země, nepřátelé létají vzduchem jako ptáčci (i když s jasně danou trajektorií směrem dolů). A pak přijede truck smrti.
Rage 2 je střílečka se srdcem DOOMa – dojmy z hraní na E3
Oznámení pokračování Rage 2 asi nikdo nečekal a určitě ho ne každý vyžadoval. Ne, že by první Rage byla špatná hra. Naopak, měla své kvality a měla jich mnoho, přesto se nedokázala zapsat do dějin způsobem, jakým se to podařilo ostatním kouskům studia id Software. Ale to by dvojka mohla celkem snadno změnit. Id Software reinkarnací DOOMa dokázali, že na to stále mají, a právě jeho stopa je v Rage 2 hodně patrná.
Rage 2 předvádí záběry z hraní a potvrzuje šílenou, dynamickou akci
Osobně se pro mne stává Rage 2, na rozdíl od jedničky, velmi očekávanou záležitostí. Nepříčetný mix Mad Maxe a Borderlands 2, ovšem s dynamikou nového Dooma vypadá prostě skvěle. Hru představili Tim Willits z id Software a Magnus Nedfors z Avalanche Studios, který šéfuje vývoji hry. Především ale byly vidět záběry ze samotného hraní a je to koncentrovaný adrenalin.
Záznam tiskové konference Bethesdy
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.
E3 2018: redakční predikce
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
Fight Club #375: Ijáčkův klub
Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.
Rage 2 se chlubí otevřeným světem a datem vydání
Rage 2 je jedna z těch her, na které se opravdu těším. Na E3 jsem měl tu čest si ji osahat a její střílecí pasáž s mnoha zajímavými vychytávkami (jako například naváděné šurikeny) mi dokázala rozproudit krev v žilách, viz dojmy. Bohužel mi nebylo umožněno zajezdit si ve vozidlech a okusit nedílnou součást hry, kterou je otevřený svět. Ten se nyní prezentuje novým trailerem, jehož konec oznamuje datum vydání.
Rage 2 představuje otevřený svět plný magorů v obrněných kamionech
Mluvit o Rage 2 jako o střílečce je poněkud nepřesné. Absolutně to nereflektuje skutečnost, že kromě střílení budete v chystaném hybridním dítku studií id Software a Avalanche taky jezdit ve všech možných kárách, házet kolem sebe zabijácký bumerang a používat něco jako magické schopnosti. Skočíte z výšky, praštíte při dopadu do země, nepřátelé létají vzduchem jako ptáčci (i když s jasně danou trajektorií směrem dolů). A pak přijede truck smrti.
Rage 2 je střílečka se srdcem DOOMa – dojmy z hraní na E3
Oznámení pokračování Rage 2 asi nikdo nečekal a určitě ho ne každý vyžadoval. Ne, že by první Rage byla špatná hra. Naopak, měla své kvality a měla jich mnoho, přesto se nedokázala zapsat do dějin způsobem, jakým se to podařilo ostatním kouskům studia id Software. Ale to by dvojka mohla celkem snadno změnit. Id Software reinkarnací DOOMa dokázali, že na to stále mají, a právě jeho stopa je v Rage 2 hodně patrná.
Rage 2 předvádí záběry z hraní a potvrzuje šílenou, dynamickou akci
Osobně se pro mne stává Rage 2, na rozdíl od jedničky, velmi očekávanou záležitostí. Nepříčetný mix Mad Maxe a Borderlands 2, ovšem s dynamikou nového Dooma vypadá prostě skvěle. Hru představili Tim Willits z id Software a Magnus Nedfors z Avalanche Studios, který šéfuje vývoji hry. Především ale byly vidět záběry ze samotného hraní a je to koncentrovaný adrenalin.
Záznam tiskové konference Bethesdy
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.
E3 2018: redakční predikce
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
Fight Club #375: Ijáčkův klub
Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.