Články s tagem: Battlefield

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V

Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.

Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V

Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.

Battlefield V – recenze

Druhá světová válka je oficiálně zpátky. Naštěstí tedy ne doslova, to by byla dost strašná zpráva. Ale v rozpětí jediného roku se do ní vydali věční střílečkoví arcirivalové Battlefield a Call of Duty. CoD: WWII loni vsadilo na největší hity, například pláž Omaha. Battlefield V se soustředí spíš na méně známá bojiště, a je to zábava. Taková nenáročná, co toho po sobě moc nezanechá. Zábava bez přidané hodnoty.

Fight Club #401: Retrobraní

Po víkendovém jubilejním Fight Clubu s pořadovým číslem 400 před námi leží další stovka podcastů, kterou zhruba za dva roky opět završíme na slavnostní vlně. Pětistovka bude jistě obrovská událost, ale prozatím na ni můžete s klidem zapomenout. Je tu další středa a s ní po předešlé výjimce další klasický podcast.

GamesPlay – hrajeme příběhové kampaně Battlefieldu V

Série Battlefield vyměnila první světovou válku za tu druhou, ale zachovala si strukturu singleplayerové kampaně. Battlefield V stejně jako jeho předchůdce nabízí několik krátkých War Stories, tedy minikampaní, které vám ukážou různé tváře války. A my se na ně v dnešním videu podíváme.

Launch trailer Battlefieldu V je velice výbušný

A zase jeden launch trailer vydaný víc jak týden předtím, než hra ve skutečnosti vyjde. Ale to nevadí, protože aspoň zaručeně rozproudí krev všem, komu není lhostejný tank padající z roztříštěného mostu. Akce je to samozřejmě totálně přepálená, ale čekat od Battlefieldu V realistickou simulaci by bylo trošku naivní. Sami se o tom přesvědčíte 20. listopadu.

Podívejte se na osmičku map a systémové požadavky Battlefieldu V

Battlefield V vyrazí 20. listopadu do světa s osmi velkými multiplayerovými mapami, které vás provedou Afrikou i Evropou během druhé světové války. Svoje zástupce tu mají Nizozemsko, Francie, Norsko a blíže nespecifikovaná severoafrická poušť. V dnešním článku si všechny mapy postupně představíme a na konci se mrkneme i na hardwarové nároky nové střílečky od DICE.