Články s tagem: Assassin's Creed
Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září
Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.
Assassin's Creed Chronicles: China - recenze
Bratrstvo parkourových zabijáků se poprvé přihnalo v roce 2007 a od té doby neúnavně nabírá nové členy. K dnešnímu dni vyšlo již třináct (!) větších Assassin's Creed her, ke kterým je třeba přičíst několik mobilních odboček, knížek a komiksů. Ubisoft zkrátka vytvořil popkulturní fenomén a ždíme ho jako hadr, dokud na něm nezbyde nitka suchá. Důkazem budiž plošinovková trilogie Assassin's Creed Chronicles, jejíž první díl s podtitulem China nedávno vyšel.
Vychází první díl Assassin's Creed: Chronicles. Zavede vás do středověké Číny
První z trilogie stylizovaných plošinovek Assassin's Creed: Chronicles právě vychází. Na PC a Xbox One vychází čínský díl dnes, na PlayStation 4 zítra. Děj prvního dílu se točí kolem asasínky Šao Ťün, která utekla před masakrem svých bratří z rukou císaře Ťiaťing na západ. Zde dokončila svůj výcvik pod dohledem starého známého Ezia Auditore, a teď se vrací, aby se pomstila a obnovila čínské Bratrstvo.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
Assassin’s Creed Rogue – recenze PC verze
Rozšíření ságy o Assassin’s Creed Rogue sice v listopadu minulého roku vypadalo zprvu jako prachsprostá ždímačka na peníze, ale nakonec se ze hry vyklubala překvapivě solidní zábava pro majitele konzolí PS3 a X360. O pár měsíců později připlouvá Shay Patric Cormac i na PC, takže jsme se logicky podívali, jak se autorům povedla konverze po technické stránce, a zda nabízí oproti konzolové verzi něco navíc.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
PC verze Assassin's Creed: Rogue vyjde v březnu a rovnou se podívejte na HW požadavky
Assassin's Creed: Rogue měl být původně ze dvou loňských AC titulů tím druhým vzadu, ale nakonec se z něj i na konto problémů s Assassin's Creed Unity vyklubal velmi kvalitní kousek. S úlevou to loni zjistili majitelé PS3/X360 a 10. března se o tom přesvědčí PC hráči, až vyjde PC verze Rogue - navíc vylepšená o několik málo drobností.
Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září
Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.
Assassin's Creed Chronicles: China - recenze
Bratrstvo parkourových zabijáků se poprvé přihnalo v roce 2007 a od té doby neúnavně nabírá nové členy. K dnešnímu dni vyšlo již třináct (!) větších Assassin's Creed her, ke kterým je třeba přičíst několik mobilních odboček, knížek a komiksů. Ubisoft zkrátka vytvořil popkulturní fenomén a ždíme ho jako hadr, dokud na něm nezbyde nitka suchá. Důkazem budiž plošinovková trilogie Assassin's Creed Chronicles, jejíž první díl s podtitulem China nedávno vyšel.
Vychází první díl Assassin's Creed: Chronicles. Zavede vás do středověké Číny
První z trilogie stylizovaných plošinovek Assassin's Creed: Chronicles právě vychází. Na PC a Xbox One vychází čínský díl dnes, na PlayStation 4 zítra. Děj prvního dílu se točí kolem asasínky Šao Ťün, která utekla před masakrem svých bratří z rukou císaře Ťiaťing na západ. Zde dokončila svůj výcvik pod dohledem starého známého Ezia Auditore, a teď se vrací, aby se pomstila a obnovila čínské Bratrstvo.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
Assassin’s Creed Rogue – recenze PC verze
Rozšíření ságy o Assassin’s Creed Rogue sice v listopadu minulého roku vypadalo zprvu jako prachsprostá ždímačka na peníze, ale nakonec se ze hry vyklubala překvapivě solidní zábava pro majitele konzolí PS3 a X360. O pár měsíců později připlouvá Shay Patric Cormac i na PC, takže jsme se logicky podívali, jak se autorům povedla konverze po technické stránce, a zda nabízí oproti konzolové verzi něco navíc.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
PC verze Assassin's Creed: Rogue vyjde v březnu a rovnou se podívejte na HW požadavky
Assassin's Creed: Rogue měl být původně ze dvou loňských AC titulů tím druhým vzadu, ale nakonec se z něj i na konto problémů s Assassin's Creed Unity vyklubal velmi kvalitní kousek. S úlevou to loni zjistili majitelé PS3/X360 a 10. března se o tom přesvědčí PC hráči, až vyjde PC verze Rogue - navíc vylepšená o několik málo drobností.